Carte interactive de GONE Fishing : profondeurs, appâts et itinéraires
Utilisez la carte interactive de GONE Fishing pour repérer les eaux profondes, les appâts, les bateaux et les principaux repères des cinq régions. Préparez votre prochaine sortie de pêche.
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Comment utiliser la carte interactive de GONE Fishing
Ne passez plus votre journée de pêche à chercher le bateau ou à lancer votre ligne à côté des eaux profondes que vous vouliez atteindre. La carte interactive de GONE Fishing vous aide à repérer les appâts, les structures, les points d’apparition des ennemis et les profondeurs de pêche dans Lake, Swamp, Canyon, Jungle et Arctic. Combinez la carte interactive de GONE Fishing avec les repères visibles en jeu pour préparer votre itinéraire, atteindre votre poste de pêche et faciliter le retour.
Ouvrez Carte interactive dans le menu Outils et cartes du site. Sélectionnez votre région, puis utilisez les filtres pour afficher les emplacements qui vous intéressent. Activez Carte des profondeurs pour comparer les zones de pêche.
Commencez par ces zones d’eau profonde :
| Région | Profondeur visée | Repères de navigation |
|---|---|---|
| Lake | 4 000+ | Falaise au-delà du chemin passant par Jeb et Goldfish Cave |
| Swamp | 6 000+ | Eau de la grotte accessible en hydroglisseur près de Jeb |
| Canyon | 8 000–9 000 | Zone d’eau libre accessible en bateau en contrebas de Jeb |
| Jungle : eau saumâtre | Environ 5 000–5 200 | Arbres de l’autre côté de l’eau, face à la base |
| Jungle : océan | 9 000+ | Au large de l’arbre et de la cabane perchée de Bait Island |
| Arctic | Environ 9 000 | Chenal à droite de la zone du bateau |
Ces chiffres décrivent les lieux de pêche. Le score d’appât et votre progression comptent aussi pour attraper des poissons légendaires et mythiques.
Utilisez la carte des profondeurs pour cibler votre recherche, puis vérifiez la profondeur en lançant votre ligne avant de vous installer pour pêcher.
Page officielle: GONE Fishing (gonefishing.gg)
Comprendre les filtres, la grille et les marqueurs personnalisés
La carte interactive de GONE Fishing propose des couches distinctes pour les structures, les ennemis, le butin, les appâts et les véhicules. Tout afficher aide à explorer, mais masquer les marqueurs sans rapport avec votre objectif facilite le suivi d’un itinéraire précis.
Image: Steam / GONE Studios
| Filtre | Éléments affichés | Utilisation |
|---|---|---|
| Structures | Bâtiments et autres structures répertoriées | Trouvez des repères reconnaissables sur votre trajet |
| Apparitions d’ennemis | Points d’apparition des créatures indiqués | Vérifiez les environs de votre destination |
| Caches de butin | Emplacements de butin répertoriés | Intégrez les caches proches à votre exploration |
| Apparitions d’appâts | Emplacements des appâts | Prévoyez des arrêts de collecte avant de pêcher |
| Apparitions de véhicules | Emplacements des véhicules | Trouvez un accès au bateau pour les postes au large |
| Marqueurs personnalisés | Vos repères enregistrés sur la carte | Notez les endroits où vous souhaitez revenir |
Utilisez Tout afficher ou Tout masquer pour réinitialiser l’affichage, puis activez les catégories utiles à votre sortie. La grille est étiquetée de A1 à H8. Gardez-la visible pour indiquer un emplacement à vos amis ; utilisez Masquer la grille pour dégager la vue.
Pour enregistrer un emplacement, activez Placer des marqueurs et touchez la carte. Les marqueurs personnalisés sont enregistrés localement, et l’interface propose les commandes Exporter et Tout effacer. Elle comprend également une option distincte Partager la vue.
Marquez un endroit après l’avoir vérifié en jeu. Placez notamment des repères à l’accès au bateau, à un poste de lancer fiable et sur le chemin du retour vers la cabane.
Comprendre ce qu’affiche la couche des profondeurs
La carte des profondeurs repose sur les prises enregistrées. Les groupes de points denses correspondent aux zones où des joueurs ont attrapé des poissons : servez-vous-en pour repérer les endroits à explorer.
Les marqueurs d’apparition se lisent autrement. Les emplacements des appâts et du butin changent, et les points répertoriés sur la carte correspondent aux parties en difficulté Peaceful et Average Angler. La difficulté Jeremy Wade contient moins d’appâts : un emplacement marqué n’offre donc pas toujours les mêmes possibilités de collecte.
Préparez un itinéraire passant par plusieurs emplacements d’appâts proches au lieu de compter sur un seul marqueur.
Lake et Swamp : trouver les itinéraires vers les eaux profondes
Utilisez la carte interactive de GONE Fishing pour relier les repères avant de quitter la cabane. Lake et Swamp proposent tous deux des arrêts utiles sur le chemin de leurs zones de pêche les plus profondes.
Image: Steam / GONE Studios
Lake : suivre le chemin de la grotte au-delà de Jeb
Pour rejoindre à pied le poste profond de Lake :
- Quittez la cabane et partez à droite.
- Suivez le chemin jusqu’à la grotte et traversez-la.
- Tournez à gauche en sortant, puis suivez le passage dans les roseaux vers Jeb.
- Continuez en contournant la zone et empruntez le passage suivant bordé de roseaux.
- Repérez Goldfish Cave, puis prenez le chemin voisin qui monte sur la falaise.
Goldfish Cave abrite un poisson rouge, des caisses d’appâts et des pièges à vairons vers le fond. L’eau à proximité atteint une profondeur d’environ 3 000, mais le poste de pêche sur la falaise donne accès à des eaux dépassant 4 000.
Vérifiez ici la distance de vos lancers. Un lancer très court atteint environ 3 000, tandis qu’un lancer plus long permet de toucher la poche plus profonde.
La zone plate offre aussi assez de place pour installer un Worm Horn et un Chasm Caller. Disposez votre équipement de déplacement autour du poste de pêche où vous comptez revenir.
Dans la version 1.0, Lake abrite également le poisson mythique Rhizo dans ses eaux profondes. Pour l’attraper, il faut la canne MOBY, qui se débloque après avoir vaincu le boss. Atteindre le poste profond ne suffit donc pas à terminer vos préparatifs.
Swamp : prendre l’hydroglisseur vers la grotte
Depuis la cabane, traversez la mangrove et dépassez la cabane voisine en direction de Jeb. L’hydroglisseur se trouve à côté de lui.
Prenez le bateau vers la grotte. En vous tenant au bord de celle-ci, vous pouvez lancer dans une eau d’environ 3 500 de profondeur. Pour dépasser 6 000, continuez en bateau et utilisez l’arbre et la paroi de la grotte pour vous aligner.
Faites de courts lancers d’essai en ajustant votre position. Une fois la poche profonde trouvée, marquez-la pour pouvoir y revenir.
La refonte de Swamp a également ajouté un bonus de 10 % au score d’appât pour la pêche dans les grottes. Tenez compte de ce bonus lorsque vous comparez votre score d’appât entre plusieurs postes de pêche.
Canyon : distinguer le ponton, le pont rocheux et le poste profond
Canyon possède plusieurs postes de pêche distincts. Vérifiez celui que vous cherchez à atteindre avant de suivre un groupe de points sur la carte interactive de GONE Fishing.
Image: Steam / GONE Studios
Le ponton de la cabane donne accès à des eaux atteignant plusieurs milliers de profondeur. Il offre aussi un endroit proche pour pêcher des vairons.
Plus loin sur la carte, le pont rocheux mène au lieu couramment appelé poste 3K. Les lancers courts atteignent les eaux les plus proches, tandis qu’un lancer plus long permet d’atteindre environ 7 000 de profondeur.
Pour continuer vers la zone la plus profonde :
- Suivez le chemin vers le bateau au lieu de traverser le pont rocheux.
- Longez le bord de la carte en direction de Jeb.
- Rejoignez le bateau et naviguez en contrebas de l’emplacement de Jeb.
- Avancez dans la zone de pêche en eau libre et faites de courts lancers d’essai pour trouver des profondeurs d’environ 8 000–9 000.
Surveillez l’alligator près de Jeb à votre arrivée. Gardez assez de distance pour rejoindre le bateau sans foncer directement sur lui.
Cet itinéraire vers les eaux profondes est utile pour traquer Dunk et megalodon dans Canyon, mais surveillez aussi votre score d’appât.
Placez un marqueur personnalisé après avoir trouvé la poche. Un poisson déposé dans l’eau peut également servir de repère en jeu ; c’est un élément à placer vous-même, pas un repère permanent à chercher.
Jungle : choisir l’eau saumâtre ou l’océan
Jungle demande davantage d’attention, car les poissons recherchés occupent différents types d’eau. stingray vit en eau saumâtre, tandis que la pêche de giant squid et de sperm whale vous emmène dans l’océan.
Utilisez la carte interactive de GONE Fishing pour repérer à la fois votre destination et l’itinéraire en bateau.
| Emplacement dans Jungle | Profondeur | Cible ou activité |
|---|---|---|
| Eau juste devant le ponton de la cabane | Environ 600–700 | Lancers courts et collecte de vairons au seau |
| Poche d’eau saumâtre face à la base | Environ 5 200 | Pêche de stingray en eau saumâtre profonde |
| Deuxième poche d’eau saumâtre près d’un autre arbre | Environ 5 000 | Autre poste en eau saumâtre pour les lancers courts |
| Océan au-delà de Bait Island | 9 000+ | Pêche de giant squid et de sperm whale |
Atteindre les poches d’eau saumâtre
Depuis la zone de la cabane, empruntez la passerelle qui traverse la cabane perchée, puis franchissez le pont. La fosse de jeu se trouve vers la droite ; partez à gauche pour rejoindre le bateau.
Contournez la zone en bateau pour rejoindre l’eau face à la base. Une poche profonde se trouve près d’un arbre servant de repère sur la rive et atteint environ 5 200. Continuez vers l’arbre suivant pour trouver une autre poche autour de 5 000.
Ces deux postes permettent de pêcher avec des lancers courts une fois le bateau bien positionné. Vous pouvez aussi atteindre l’eau saumâtre profonde avec des lancers plus longs depuis le ponton ou le pont.
Rejoindre la zone océanique à 9K
Depuis le point où vous récupérez le bateau, partez à gauche à travers les bambous vers l’île devant vous. Gardez le phare comme repère en contournant Bait Island.
Utilisez l’arbre de l’île et sa cabane perchée pour aligner votre trajet vers le large. Continuez à vous éloigner et faites des lancers d’essai jusqu’à atteindre la zone dépassant 9 000.
Marquez votre position une fois le bon poste trouvé et gardez l’île et le phare comme repères pour le retour. Distinguez bien les emplacements en eau saumâtre de ceux dans l’océan lorsque vous comparez vos prises ; la profondeur seule ne décrit pas toute la zone de pêche.
Arctic : comparer le poste à 5K et le chenal à 9K
Arctic offre des eaux profondes près de plusieurs repères utiles. La carte interactive de GONE Fishing aide à relier le bateau, Jeb, la fosse de jeu et les postes de lancer voisins.
| Emplacement dans Arctic | Profondeur ou caractéristique | Indication de placement |
|---|---|---|
| Eau près de la zone du bateau | Environ 1 700 | Accessible avec des lancers courts |
| Poche entre quatre formations de glace | Environ 5 000 | Lancez au milieu du groupe |
| Autres eaux profondes à proximité | Environ 7 000+ | Vérifiez la profondeur en passant d’un endroit à l’autre |
| Passage du chenal à droite de la zone du bateau | Environ 9 000 | Traversez le chenal, puis faites de courts lancers d’essai |
Pour le poste à 5 000 de profondeur, cherchez le groupe de quatre formations de glace et lancez entre elles. Jeb et le relief voisin vous aident à vous orienter. Cette zone permet de pêcher orca et colossal squid, avec un score d’appât adapté.
Pour atteindre le poste plus profond, partez à droite depuis la zone du bateau et traversez le chenal. Vérifiez la profondeur avec des lancers courts jusqu’à atteindre les eaux à 9 000, puis enregistrez la position avec un marqueur.
Prévoyez aussi la collecte d’appâts pendant le trajet. Arctic est une grande région, et les déplacements prennent du temps ; les pièges à vairons assurent un approvisionnement régulier en appâts. Dans la version 1.0, les pièges à appâts capturent pendant la nuit et peuvent être relevés chaque matin.
Tenez également compte du Yeti lors des fortes chutes de neige. Dans la version 1.0, ignorer ses demandes d’offrandes aggrave la rencontre, jusqu’au vol d’objets puis au transport vers Yeti Island.
Avant de partir, vérifiez trois choses : votre destination de pêche, votre réserve d’appâts et votre itinéraire de retour.
FAQ
Où trouver la carte interactive de GONE Fishing ?
Ouvrez Carte interactive dans le menu Outils et cartes du site. Sélectionnez votre région, puis activez la carte des profondeurs et les catégories de marqueurs dont vous avez besoin.
La carte enregistre-t-elle les marqueurs personnalisés ?
Oui. Activez Placer des marqueurs, puis touchez un emplacement. Les marqueurs sont enregistrés localement, et leurs commandes comprennent une option Exporter.
Pourquoi n’y a-t-il pas d’appât à un point d’apparition marqué ?
Les points d’apparition changent, et la difficulté influe sur la disponibilité des appâts. Les emplacements répertoriés correspondent aux parties en difficulté Peaceful et Average Angler ; la difficulté Jeremy Wade contient moins d’appâts.
Faut-il atteindre le poste le plus profond pour les poissons légendaires et mythiques ?
Plusieurs poissons peuvent être attrapés en dehors de la poche la plus profonde d’une région. Le poste d’Arctic situé à environ 5 000 de profondeur permet de pêcher orca et colossal squid. Adaptez le type d’eau et le score d’appât à votre cible, et remplissez les conditions particulières, comme obtenir la canne MOBY pour Rhizo dans Lake en version 1.0.
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