Interaktive Karte für GONE Fishing: Tiefen, Köder und Routen
Finde mit der interaktiven Karte für GONE Fishing tiefe Gewässer, Köderfundorte, Boote und wichtige Orientierungspunkte in allen fünf Regionen. Plane jetzt deinen nächsten Angelausflug.
Springe zu

So nutzt du die interaktive Karte für GONE Fishing
Verbringe deinen Angeltag nicht länger mit der Suche nach dem Boot oder mit Würfen neben der tiefen Stelle, die du eigentlich erreichen wolltest. Die interaktive Karte für GONE Fishing zeigt dir Köder, Bauwerke, Gegner-Spawnpunkte und Angeltiefen in Lake, Swamp, Canyon, Jungle und Arctic. Nutze die interaktive Karte für GONE Fishing zusammen mit den Orientierungspunkten im Spiel, um deine Route zu planen, deinen Angelplatz zu erreichen und den Rückweg überschaubar zu halten.
Öffne Interaktive Karte über den Navigationspunkt Werkzeuge & Karten auf der Website. Wähle deine Region und blende dann mit den Filtern die benötigten Orte ein. Aktiviere die Tiefen-Heatmap, wenn du Angelgebiete vergleichen möchtest.
Beginne mit diesen tiefen Angelstellen:
| Region | Angestrebte Tiefe | Orientierungspunkte |
|---|---|---|
| Lake | 4.000+ | Klippe hinter dem Weg an Jeb und Goldfish Cave vorbei |
| Swamp | 6.000+ | Höhlengewässer, das du mit dem Propellerboot bei Jeb erreichst |
| Canyon | 8.000–9.000 | Offenes Wasser, das du mit dem Boot unterhalb von Jeb erreichst |
| Jungle: Brackwasser | Etwa 5.000–5.200 | Bäume auf der gegenüberliegenden Wasserseite der Basis |
| Jungle: Meer | 9.000+ | Vor der Küste, ausgerichtet am Baum und Baumhaus auf Bait Island |
| Arctic | Etwa 9.000 | Kanal rechts vom Bootsbereich |
Diese Zahlen beschreiben die Angelstellen. Für legendäre und mythische Fänge zählen außerdem dein Köderwert und dein Spielfortschritt.
Grenze deine Suche mit der Heatmap ein und prüfe die Tiefe anschließend mit einem tatsächlichen Wurf, bevor du dich zum Angeln niederlässt.
Offizielle Seite: GONE Fishing (gonefishing.gg)
Filter, Raster und eigene Markierungen verstehen
Die interaktive Karte für GONE Fishing enthält separate Ebenen für Bauwerke, Gegner, Beute, Köder und Fahrzeuge. Alle Ebenen einzublenden hilft beim Erkunden. Wenn du eine bestimmte Route verfolgen möchtest, blende die dafür unwichtigen Markierungen aus.
Image: Steam / GONE Studios
| Filter | Was er anzeigt | So nutzt du ihn |
|---|---|---|
| Bauwerke | Gebäude und andere eingezeichnete Bauwerke | Finde gut erkennbare Orientierungspunkte entlang deiner Route |
| Gegner-Spawnpunkte | Markierte Spawnpunkte von Kreaturen | Prüfe die Umgebung deines Ziels |
| Beuteverstecke | Eingezeichnete Beutefundorte | Nimm nahe gelegene Verstecke in deine Erkundungstour auf |
| Köder-Spawnpunkte | Köderfundorte | Plane Sammelstopps vor dem Angeln |
| Fahrzeug-Spawnpunkte | Fahrzeugstandorte | Finde Zugang zu einem Boot für Angelstellen vor der Küste |
| Eigene Markierungen | Deine gespeicherten Kartenmarkierungen | Halte Orte fest, die du erneut besuchen möchtest |
Setze die Anzeige mit Alle anzeigen oder Alle ausblenden zurück und aktiviere anschließend die für deinen Ausflug wichtigen Kategorien. Das beschriftete Raster reicht von A1 bis H8. Lass es eingeblendet, wenn du mit Freunden über einen Ort sprichst. Nutze Raster ausblenden, wenn du eine freie Sicht möchtest.
Aktiviere zum Speichern eines Ortes Markierungen setzen und tippe auf die Karte. Eigene Markierungen werden lokal gespeichert. Die Oberfläche bietet dafür die Schaltflächen Exportieren und Alle löschen. Außerdem gibt es eine separate Option Ansicht teilen.
Markiere einen Ort, nachdem du ihn im Spiel geprüft hast. Sinnvolle Markierungen sind dein Zugang zum Boot, eine zuverlässige Wurfposition und der Rückweg zur Hütte.
Was die Tiefenebene zeigt
Die Tiefen-Heatmap basiert auf aufgezeichneten Fängen. Dichte Ansammlungen zeigen Bereiche, in denen Spieler Fische gefangen haben. Nutze diese Ansammlungen, um Stellen zu finden, die du prüfen solltest.
Spawn-Markierungen musst du anders lesen. Die Fundorte von Ködern und Beute wechseln, und die eingezeichneten Spawnpunkte bilden das Spiel auf Peaceful und Average Angler ab. Auf dem Schwierigkeitsgrad Jeremy Wade gibt es weniger Köder. Eine markierte Stelle bietet deshalb nicht immer dieselben Sammelmöglichkeiten.
Plane eine Route durch mehrere nahe beieinanderliegende Köderfundorte, statt dich auf eine einzige Markierung zu verlassen.
Lake und Swamp: Finde die Wege zum tiefen Wasser
Verbinde die Orientierungspunkte auf der interaktiven Karte für GONE Fishing miteinander, bevor du die Hütte verlässt. Sowohl Lake als auch Swamp bieten nützliche Zwischenstopps auf dem Weg zu ihren tieferen Angelgebieten.
Image: Steam / GONE Studios
Lake: Folge dem Höhlenweg an Jeb vorbei
So erreichst du die tiefe Angelstelle in Lake zu Fuß:
- Verlasse die Hütte und gehe nach rechts.
- Folge dem Weg bis zur Höhle und gehe hindurch.
- Biege am Ausgang links ab und folge dem Weg durch das Schilf in Richtung Jeb.
- Gehe weiter außen herum und folge dem nächsten von Schilf gesäumten Durchgang.
- Suche Goldfish Cave und nimm dann den nahe gelegenen Weg auf die Klippe.
In Goldfish Cave findest du einen goldfish, Köderkisten und weiter hinten Fallen für Minnows. Das Wasser in der Nähe erreicht Tiefen im Bereich von 3.000, doch von der Angelposition auf der Klippe aus erreichst du Wasser mit mehr als 4.000 Tiefe.
Prüfe hier deine Wurfweite. Ein sehr kurzer Wurf erreicht ungefähr 3.000, während du mit einem weiteren Wurf die tiefere Stelle erreichst.
Die ebene Fläche bietet außerdem Platz für einen Worm Horn und einen Chasm Caller. Platziere deine Reiseausrüstung rund um die Angelposition, die du erneut nutzen möchtest.
In Version 1.0 findest du in den tiefen Gewässern von Lake außerdem den mythischen Rhizo. Um ihn zu fangen, brauchst du die MOBY rod, die nach dem Sieg über den Boss freigeschaltet wird. Die tiefe Stelle zu erreichen, reicht als Vorbereitung allein nicht aus.
Swamp: Fahre mit dem Propellerboot zur Höhle
Gehe von der Hütte durch die Mangroven und an der nahe gelegenen Hütte vorbei in Richtung Jeb. Das Propellerboot liegt direkt neben seinem Standort.
Fahre mit dem Boot in Richtung Höhle. Vom Höhlenrand aus kannst du Wasser mit ungefähr 3.500 Tiefe anwerfen. Um Wasser mit mehr als 6.000 Tiefe zu erreichen, fahre mit dem Boot weiter und richte dich am Baum und an der Wand der Höhle aus.
Mache kurze Testwürfe, während du deine Position anpasst. Sobald du die tiefere Stelle gefunden hast, markiere sie für deine Rückkehr.
Die Überarbeitung von Swamp brachte außerdem einen Köderwertbonus von 10 % beim Angeln in Höhlen. Rechne diesen Bonus ein, wenn du deinen Köderwert an verschiedenen Angelstellen vergleichst.
Canyon: Unterscheide zwischen Steg, Felsbrücke und tiefer Angelstelle
Canyon hat mehrere klar voneinander getrennte Angelpositionen. Prüfe, welche du ansteuerst, bevor du einer Ansammlung auf der interaktiven Karte für GONE Fishing folgst.
Image: Steam / GONE Studios
Am Steg der Hütte erreicht das Wasser Tiefen im Tausenderbereich. Dort findest du außerdem eine nahe gelegene Stelle zum Fangen von Minnows.
Weiter auf der Karte führt die Felsbrücke zu der Stelle, die meist als 3K-Stelle bezeichnet wird. Kurze Würfe erreichen das nähere Wasser, während ein längerer Wurf ungefähr 7.000 Tiefe erreichen kann.
So gelangst du weiter zum tiefsten Bereich:
- Folge dem Weg zum Boot, statt die Felsbrücke zu überqueren.
- Gehe am Rand der Karte weiter in Richtung Jeb.
- Erreiche das Boot und fahre unterhalb von Jebs Standort entlang.
- Fahre in das offene Angelgewässer und prüfe mit kurzen Würfen Tiefen von ungefähr 8.000–9.000.
Achte beim Näherkommen auf den Alligator bei Jeb. Halte genügend Abstand, damit du das Boot erreichst, ohne direkt in ihn hineinzulaufen.
Die Route zum tiefen Wasser ist für Canyons Dunk und megalodon wichtig. Behalte neben der Tiefe aber auch deinen Köderwert im Blick.
Setze eine eigene Markierung, sobald du die tiefe Stelle gefunden hast. Ein ins Wasser gesetzter Fisch kann ebenfalls als Markierung im Spiel dienen. Diesen platzierst du selbst; er ist kein fester Orientierungspunkt, nach dem du suchen musst.
Jungle: Wähle zwischen Brackwasser und Meer
In Jungle musst du besonders aufpassen, weil sich deine Zielfische in unterschiedlichen Gewässertypen aufhalten. Der stingray lebt im Brackwasser, während du für giant squid und sperm whale aufs Meer hinausfahren musst.
Bestimme mit der interaktiven Karte für GONE Fishing sowohl dein Ziel als auch die Bootsroute.
| Ort in Jungle | Tiefe | Ziel oder Tätigkeit |
|---|---|---|
| Wasser direkt am Steg der Hütte | Etwa 600–700 | Kurze Würfe und das Einsammeln von Minnows mit dem Eimer |
| Tiefe Brackwasserstelle gegenüber der Basis | Etwa 5.200 | Angeln auf stingray im tiefen Brackwasser |
| Zweite Brackwasserstelle bei einem weiteren Baum | Etwa 5.000 | Weitere Brackwasserposition für kurze Würfe |
| Meer hinter Bait Island | 9.000+ | Angeln auf giant squid und sperm whale |
Erreiche die tiefen Brackwasserstellen
Nimm vom Hüttenbereich aus den Steg durch das Baumhaus und überquere die Brücke. Die Glücksspielgrube liegt rechts. Gehe nach links, um das Boot zu erreichen.
Fahre mit dem Boot herum zum Wasser gegenüber der Basis. Eine tiefe Stelle liegt bei einem Baum, der als Orientierungspunkt am Ufer dient, und erreicht ungefähr 5.200. Fahre zum nächsten Baum weiter, um eine weitere Stelle mit ungefähr 5.000 Tiefe zu finden.
An beiden Positionen reichen kurze Würfe, sobald du das Boot richtig platziert hast. Mit längeren Würfen vom Steg oder von der Brücke aus erreichst du ebenfalls tiefes Brackwasser.
Fahre zum 9K-Bereich im Meer
Fahre vom Bootsabholbereich aus nach links durch den Bambus in Richtung der vorgelagerten Insel. Behalte den Leuchtturm als Orientierungspunkt im Blick, während du um Bait Island herumfährst.
Richte deine Route aufs offene Meer am Baum und am Baumhaus der Insel aus. Fahre weiter hinaus und mache Testwürfe, bis du den Bereich mit mehr als 9.000 Tiefe erreichst.
Markiere deine erfolgreiche Position und merke dir Insel und Leuchtturm als Orientierungspunkte für den Rückweg. Unterscheide beim Vergleich deiner Fänge zwischen Brackwasser- und Meeresstellen. Die Tiefe allein beschreibt das Angelgebiet nicht vollständig.
Arctic: Vergleiche die 5K-Stelle mit dem 9K-Kanal
Arctic bietet tiefe Angelstellen in der Nähe mehrerer nützlicher Orientierungspunkte. Die interaktive Karte für GONE Fishing hilft dir, die Wege zwischen Boot, Jeb, Glücksspielgrube und nahe gelegenen Wurfpositionen zu finden.
| Ort in Arctic | Tiefe oder Merkmal | Hinweise zur Position |
|---|---|---|
| Wasser beim Bootsbereich | Etwa 1.700 | Mit kurzen Würfen erreichbar |
| Tiefe Stelle zwischen vier Eisformationen | Etwa 5.000 | Wirf in die Mitte der Gruppe |
| Weitere tiefe Gewässer in der Nähe | Etwa 7.000+ | Prüfe die Tiefe auf dem Weg zwischen den Stellen |
| Kanalroute rechts vom Bootsbereich | Etwa 9.000 | Fahre durch den Kanal und mache anschließend kurze Testwürfe |
Suche für die Position mit 5.000 Tiefe nach der Gruppe aus vier Eisformationen und wirf zwischen ihnen aus. Jeb und das umliegende Gelände helfen dir bei der Orientierung. In diesem Bereich kannst du sowohl orca als auch colossal squid fangen. Ein passender Köderwert gehört weiterhin zur Vorbereitung.
Fahre für die tiefere Position vom Bootsbereich aus nach rechts und durch den Kanal. Prüfe das Wasser mit kurzen Würfen, bis du die Stelle mit 9.000 Tiefe erreichst, und speichere die Position mit einer Markierung.
Plane das Sammeln von Ködern in deinen Ausflug ein. Durch die Größe von Arctic spielt die Reisezeit eine Rolle, und Fallen für Minnows liefern laufend Ködernachschub. In Version 1.0 fangen Köderfallen über Nacht und können jeden Morgen geleert werden.
Rechne bei starkem Schneewetter außerdem mit dem Yeti. Wenn du in Version 1.0 seine Tributforderungen ignorierst, eskaliert die Begegnung: Er stiehlt Gegenstände und bringt dich schließlich nach Yeti Island.
Prüfe vor dem Aufbruch drei Dinge: dein Angelziel, deinen Ködervorrat und deinen Heimweg.
FAQ
Wo finde ich die interaktive Karte für GONE Fishing?
Öffne Interaktive Karte über den Navigationspunkt Werkzeuge & Karten auf der Website. Wähle deine Region und aktiviere anschließend die Tiefen-Heatmap sowie die benötigten Markierungskategorien.
Speichert die Karte eigene Markierungen?
Ja. Aktiviere Markierungen setzen und tippe dann auf einen Ort. Die Markierungen werden lokal gespeichert. Zu den Bedienelementen für eigene Markierungen gehört auch die Option Exportieren.
Warum fehlen an einem markierten Spawnpunkt die Köder?
Die Spawnpunkte wechseln, und der Schwierigkeitsgrad beeinflusst die Verfügbarkeit von Ködern. Die eingezeichneten Spawnpunkte bilden das Spiel auf Peaceful und Average Angler ab. Auf Jeremy Wade gibt es weniger Köder.
Brauche ich für legendäre und mythische Fische die tiefste Stelle?
Mehrere Zielfische lassen sich auch außerhalb der tiefsten Stelle einer Region fangen. An der Position mit ungefähr 5.000 Tiefe in Arctic kannst du orca und colossal squid angeln. Stimme Gewässertyp und Köderwert auf deinen Zielfisch ab und erfülle besondere Voraussetzungen, etwa die Beschaffung der MOBY rod für Rhizo in Lake in Version 1.0.
Weiter mit
GONE Fishing: Dschungelkarte, Routen, Köder und tiefes WasserErkunde die Dschungelkarte von GONE Fishing mit Routen zu wichtigen Orten, Tipps zum Angeln in tiefem Wasser, zur Köderbeschaffung und zum Fortschritt in Version 1.0.Tritt der Community bei
Offizielle Kanäle für News, Updates und Spielerhilfe:



