Mapa interativo de GONE Fishing: profundidades, iscas e rotas
Use o mapa interativo de GONE Fishing para encontrar águas profundas, pontos de iscas, barcos e locais de referência nas cinco regiões. Planeje sua próxima pescaria hoje.
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Como usar o mapa interativo de GONE Fishing
Pare de gastar seu dia de pesca procurando o barco ou arremessando ao lado da água profunda que você queria alcançar. O mapa interativo de GONE Fishing ajuda a localizar iscas, estruturas, pontos de surgimento de inimigos e profundidades de pesca em Lake, Swamp, Canyon, Jungle e Arctic. Use o mapa interativo de GONE Fishing junto com os pontos de referência do jogo para planejar uma rota, chegar ao seu ponto de pesca e facilitar a viagem de volta.
Abra Mapa interativo no menu Ferramentas e mapas do site. Selecione sua região e use os filtros para exibir os locais de que precisa. Ative Mapa de calor de profundidade quando quiser comparar áreas de pesca.
Comece por estes pontos de águas profundas:
| Região | Profundidade desejada | Pontos de referência |
|---|---|---|
| Lake | 4.000+ | Penhasco adiante no caminho que passa por Jeb e Goldfish Cave |
| Swamp | 6.000+ | Água da caverna acessível pelo aerobarco perto de Jeb |
| Canyon | 8.000–9.000 | Águas abertas acessíveis de barco por baixo da posição de Jeb |
| Jungle: água salobra | Cerca de 5.000–5.200 | Árvores do outro lado da água, em frente à base |
| Jungle: oceano | 9.000+ | Mar aberto, seguindo a árvore e a casa na árvore de Bait Island |
| Arctic | Cerca de 9.000 | Canal à direita da área dos barcos |
Esses números descrevem os locais de pesca. A pontuação de isca e a progressão também contam na hora de buscar capturas lendárias e míticas.
Use o mapa de calor para delimitar a busca e confira a profundidade com um arremesso antes de se acomodar para pescar.
Página oficial: GONE Fishing (gonefishing.gg)
Entenda os filtros, a grade e os marcadores personalizados
O mapa interativo de GONE Fishing inclui camadas separadas para estruturas, inimigos, saques, iscas e veículos. Manter todas as camadas visíveis ajuda na exploração, mas ocultar os marcadores sem relação com seu objetivo facilita seguir uma rota específica.
Image: Steam / GONE Studios
| Filtro | O que exibe | Como usar |
|---|---|---|
| Estruturas | Construções e outras estruturas mapeadas | Encontre pontos de referência reconhecíveis ao longo da rota |
| Pontos de surgimento de inimigos | Locais marcados onde criaturas aparecem | Confira os arredores do seu destino |
| Esconderijos de saque | Locais de saque mapeados | Inclua esconderijos próximos em uma expedição |
| Pontos de surgimento de iscas | Locais de iscas | Planeje paradas de coleta antes de pescar |
| Pontos de surgimento de veículos | Locais de veículos | Encontre acesso a barcos para chegar a pontos afastados da costa |
| Marcadores personalizados | Seus marcadores salvos no mapa | Registre locais que deseja revisitar |
Use Mostrar tudo ou Ocultar tudo para redefinir a exibição e depois ative as categorias relevantes para sua viagem. A grade identificada vai de A1 a H8. Deixe-a visível ao indicar um local para amigos; use Ocultar grade quando quiser uma visão sem obstáculos.
Para salvar um local, ative Adicionar marcadores e toque no mapa. Os marcadores personalizados ficam salvos localmente, e a interface inclui os controles Exportar e Limpar tudo. Ela também oferece uma opção separada de Compartilhar visualização.
Marque um ponto depois de conferi-lo no jogo. Vale marcar o acesso ao barco, uma posição confiável para arremessar e o caminho de volta à cabana.
Entenda o que a camada de profundidade mostra
O mapa de calor de profundidade usa registros de capturas. Os agrupamentos mais densos refletem áreas onde jogadores pegaram peixes, então use esses agrupamentos para identificar lugares que valem uma visita.
Os marcadores de surgimento exigem outra leitura. Os locais de iscas e saques mudam, e a cobertura desses pontos no mapa reflete partidas em Peaceful e Average Angler. A dificuldade Jeremy Wade tem menos iscas, então um local marcado não garante as mesmas oportunidades de coleta.
Monte uma rota passando por vários locais de iscas próximos, em vez de depender de um único marcador.
Lake e Swamp: encontre as rotas para águas profundas
Use o mapa interativo de GONE Fishing para conectar os pontos de referência antes de sair da cabana. Tanto Lake quanto Swamp têm paradas úteis no caminho até suas áreas de pesca mais profundas.
Image: Steam / GONE Studios
Lake: siga a rota da caverna além de Jeb
Para chegar a pé ao ponto profundo de Lake:
- Saia da cabana e siga à direita.
- Contorne pelo caminho até a caverna e atravesse-a.
- Vire à esquerda ao sair, seguindo o caminho entre os juncos em direção a Jeb.
- Continue contornando e siga pela próxima passagem cercada de juncos.
- Encontre Goldfish Cave e pegue o caminho próximo que sobe pelo penhasco.
Goldfish Cave contém um peixe-dourado, caixas de iscas e armadilhas para peixinhos mais ao fundo. A água próxima chega à faixa dos 3.000 de profundidade, mas a posição de pesca no penhasco dá acesso a águas com mais de 4.000.
Confira a distância do arremesso aqui. Um arremesso bem curto alcança cerca de 3.000, enquanto um mais longo chega à parte mais profunda.
A área plana também oferece espaço para instalar um Worm Horn e um Chasm Caller. Posicione seu equipamento de deslocamento ao redor do ponto de pesca que pretende reutilizar.
Na versão 1.0, Lake também abriga o mítico Rhizo em águas profundas. Para capturá-lo, é necessária a vara MOBY, desbloqueada após derrotar o chefe. Chegar ao ponto profundo é apenas parte da preparação.
Swamp: pegue o aerobarco em direção à caverna
Saindo da cabana, atravesse os manguezais e passe pela cabana próxima em direção a Jeb. O aerobarco fica ao lado dele.
Leve o barco até a área da caverna. Uma posição na borda da caverna permite arremessar até cerca de 3.500 de profundidade. Para alcançar águas com mais de 6.000, continue de barco e use a árvore e a parede da caverna como referências de alinhamento.
Faça arremessos curtos de teste enquanto ajusta sua posição. Quando encontrar a parte mais profunda, marque-a para a próxima visita.
A reformulação de Swamp também adicionou um bônus de 10% na pontuação de isca ao pescar em cavernas. Inclua esse bônus ao comparar sua pontuação de isca entre os locais de pesca.
Canyon: diferencie o píer, a ponte de pedra e o ponto profundo
Canyon tem várias posições de pesca distintas. Confira para qual delas você está indo antes de seguir um agrupamento no mapa interativo de GONE Fishing.
Image: Steam / GONE Studios
O píer da cabana dá acesso a águas com profundidade na casa dos milhares. Também oferece um local próximo para pescar peixinhos.
Mais adiante no mapa, a ponte de pedra leva ao local conhecido como ponto de 3K. Arremessos curtos alcançam a água mais próxima, enquanto um arremesso mais longo pode chegar a cerca de 7.000 de profundidade.
Para seguir até a área mais profunda:
- Siga o caminho em direção ao barco, em vez de atravessar a ponte de pedra.
- Continue pela lateral do mapa em direção a Jeb.
- Chegue ao barco e navegue por baixo da posição de Jeb.
- Entre na área de pesca em águas abertas e teste arremessos curtos para encontrar profundidades entre 8.000 e 9.000.
Fique de olho no jacaré perto de Jeb ao se aproximar. Mantenha distância suficiente para chegar ao barco sem ir direto para cima dele.
A rota de águas profundas é útil para buscar o Dunk e o megalodon de Canyon, mas leve em conta sua pontuação de isca junto com a profundidade.
Adicione um marcador personalizado depois de encontrar a parte mais profunda. Um peixe colocado na água também pode servir como marcador dentro do jogo; você mesmo o coloca ali, então não procure por ele como se fosse um ponto de referência permanente.
Jungle: escolha entre água salobra e oceano
Jungle exige atenção extra porque os alvos de pesca ocupam tipos diferentes de água. A stingray fica na água salobra, enquanto a pesca de giant squid e sperm whale leva você ao oceano.
Use o mapa interativo de GONE Fishing para identificar tanto o destino quanto a rota de barco.
| Local em Jungle | Profundidade | Alvo ou atividade |
|---|---|---|
| Água logo à frente do píer da cabana | Cerca de 600–700 | Arremessos curtos e coleta de peixinhos com balde |
| Trecho profundo de água salobra em frente à base | Cerca de 5.200 | Pesca de stingray em água salobra profunda |
| Segundo trecho profundo de água salobra perto de outra árvore | Cerca de 5.000 | Outra posição em água salobra para arremessos curtos |
| Oceano além de Bait Island | 9.000+ | Pesca de giant squid e sperm whale |
Chegue aos trechos profundos de água salobra
Saindo da área da cabana, siga pela passarela que atravessa a casa na árvore e cruze a ponte. O poço de apostas fica à direita; vá à esquerda para chegar ao barco.
Contorne de barco em direção à água em frente à base. Um dos trechos profundos fica perto de uma árvore usada como referência da margem e chega a cerca de 5.200. Continue em direção à próxima árvore para encontrar outro trecho com cerca de 5.000.
As duas posições permitem arremessos curtos depois que você posiciona o barco corretamente. Também dá para alcançar água salobra profunda com arremessos mais longos a partir do píer ou da ponte.
Navegue até a área de 9K do oceano
Da área onde você pega o barco, siga à esquerda entre os bambus em direção à ilha à frente. Use o farol como referência enquanto contorna Bait Island.
Use a árvore e a casa na árvore da ilha para alinhar sua rota rumo ao mar aberto. Continue se afastando da costa e teste arremessos até alcançar a área de mais de 9.000.
Marque a posição que deu certo e mantenha a ilha e o farol como referências para a volta. Separe os locais de água salobra dos locais do oceano ao comparar capturas; a profundidade, sozinha, não descreve a área de pesca.
Arctic: compare o ponto de 5K com o canal de 9K
Arctic oferece pesca em águas profundas perto de vários pontos de referência úteis. O mapa interativo de GONE Fishing ajuda a conectar o barco, Jeb, o poço de apostas e as áreas de arremesso próximas.
| Local em Arctic | Profundidade ou característica | Detalhe de posicionamento |
|---|---|---|
| Água perto da área dos barcos | Cerca de 1.700 | Acessível com arremessos curtos |
| Trecho entre quatro formações de gelo | Cerca de 5.000 | Arremesse no meio do grupo |
| Outras águas profundas próximas | Cerca de 7.000+ | Confira a profundidade ao se deslocar entre os locais |
| Rota pelo canal à direita da área dos barcos | Cerca de 9.000 | Atravesse o canal e teste arremessos curtos |
Para a posição de 5.000 de profundidade, procure o grupo de quatro formações de gelo e arremesse entre elas. Jeb e o terreno ao redor ajudam a orientar o caminho. Essa área dá acesso tanto a orca quanto a colossal squid, e a pontuação de isca continua fazendo parte da preparação.
Para a posição mais profunda, siga à direita da área dos barcos e atravesse o canal. Confira com arremessos curtos até chegar à água de 9.000 de profundidade e salve a posição com um marcador.
Planeje a coleta de iscas junto com a viagem. O tamanho de Arctic faz o tempo de deslocamento pesar, e as armadilhas para peixinhos fornecem um suprimento contínuo de iscas. Na versão 1.0, as armadilhas de iscas capturam durante a noite e podem ser recolhidas a cada manhã.
Leve também o Yeti em conta durante nevascas intensas. Na versão 1.0, ignorar seus pedidos de tributo agrava o encontro, incluindo roubo de itens e, por fim, o transporte para Yeti Island.
Antes de sair, confira três coisas: seu destino de pesca, seu estoque de iscas e o caminho de volta para casa.
Perguntas frequentes
Onde encontro o mapa interativo de GONE Fishing?
Abra Mapa interativo no menu Ferramentas e mapas do site. Selecione sua região e ative o mapa de calor de profundidade e as categorias de marcadores de que precisa.
O mapa salva marcadores personalizados?
Sim. Ative Adicionar marcadores e toque em um local. Os marcadores ficam salvos localmente, e os controles de marcadores personalizados incluem a opção Exportar.
Por que não há iscas em um ponto de surgimento marcado?
Os pontos de surgimento mudam, e a dificuldade afeta a disponibilidade de iscas. A cobertura desses pontos no mapa reflete partidas em Peaceful e Average Angler; a dificuldade Jeremy Wade tem menos iscas.
Peixes lendários e míticos exigem o ponto mais profundo?
Vários alvos podem ser capturados fora do trecho mais profundo de uma região. A posição com cerca de 5.000 de profundidade em Arctic permite pescar orca e colossal squid. Combine o tipo de água e a pontuação de isca com seu alvo e cumpra requisitos específicos, como obter a vara MOBY para capturar o Rhizo de Lake na versão 1.0.
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