GONE Fishing en multijoueur : guide et conseils pour la coop à 8
Le multijoueur de GONE Fishing accueille jusqu’à huit joueurs. Découvrez le fonctionnement des salons publics, des talismans partagés, des quotas et des réanimations avant votre prochaine sortie de pêche.
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Comment fonctionne le multijoueur de GONE Fishing : nombre de joueurs et salons
Le multijoueur de GONE Fishing accueille un à huit joueurs et transforme une sortie de pêche en une course effrénée pour nourrir un lac affamé et survivre à ses créatures. Les prises de votre groupe doivent remplir le quota, tandis que vous gérez aussi les appâts, les achats et l’exploration. Le multijoueur de GONE Fishing permet de répartir ces tâches, mais chaque pêcheur supplémentaire apporte aussi son lot d’ennuis potentiels.
Vous pouvez jouer seul, inviter des amis ou ouvrir le serveur que vous hébergez à des inconnus. Vous pouvez ainsi réunir une équipe régulière ou trouver des compagnons sans devoir constituer un groupe complet à l’avance.
| Fonctionnalité multijoueur | Fonctionnement |
|---|---|
| Nombre de joueurs | De un à huit joueurs |
| Jouer avec des amis | Invitez vos amis depuis l’interface d’invitation du jeu |
| Jouer avec des inconnus | L’hôte peut rendre son serveur public |
| Jouer en solo | Les salons à un joueur sont pris en charge |
| Invitations dans la version 1.0 | L’interface d’invitation des amis a été remaniée |
Les anciennes discussions évoquant une limite de quatre joueurs concernent l’accès anticipé. Le jeu actuel accueille huit joueurs : organisez votre groupe en conséquence.
Pour une session privée, réunissez vos amis depuis l’interface d’invitation. Pour permettre à tout le monde de vous rejoindre, hébergez un serveur public. Avant de partir, mettez-vous d’accord : voulez-vous progresser, découvrir la carte ou parier vos prises pour vous amuser ? Ces objectifs peuvent entrer en conflit lorsque le quota commence à réclamer du poisson.
Les nouveaux joueurs peuvent également activer le guide intégré après avoir rejoint un salon existant. Utilisez-le pour apprendre les mécaniques essentielles pendant que vos amis s’organisent.
Vous pouvez acheter GONE Fishing sur Steam et y réunir votre équipe.
Assurez le quota avant de prendre davantage de risques
L’objectif central du multijoueur de GONE Fishing est simple : attraper assez de poissons pour satisfaire le lac. Ce sont les décisions autour de cet objectif qui créent la tension. Une prise de valeur peut remplir le quota, financer des achats chez un marchand ou servir de mise à un pari qui vous fera exulter… ou regretter de ne pas l’avoir gardée.
Image: Steam / GONE Studios
Séparez les poissons réservés au quota des prises que vous comptez risquer. Décidez ensemble quels poissons assureront votre survie avant que quelqu’un commence à parier le butin.
La version 1.0 ajuste à la fois la croissance du quota et le coût des achats pour les groupes. Ajouter des joueurs n’augmente plus ces exigences de manière strictement linéaire. C’est essentiel, car davantage de joueurs signifie aussi plus de concurrence pour les appâts et plus d’interruptions.
| Système de progression | Fonctionnement dans la version 1.0 |
|---|---|
| Prix des objets et des améliorations | Environ la valeur de base × la moitié du nombre de joueurs |
| Exemple de prix à quatre joueurs | Une amélioration coûtant 100 en solo coûte environ 200, au lieu de 400 |
| Croissance du quota | Tient compte de la baisse de productivité lorsque le nombre de joueurs augmente |
| Amélioration visée pour les groupes | Rend la progression plus accessible, surtout à partir de trois joueurs |
Cet exemple de prix illustre l’ajustement multijoueur ; il ne correspond pas au tarif de toutes les améliorations.
Répartissez les tâches selon les besoins de votre équipe. Laissez des pêcheurs à l’œuvre pendant que quelqu’un s’occupe des pièges disponibles ou des achats. Signalez les pénuries avant que chacun utilise les derniers appâts pour ses propres projets.
Surveillez aussi la valeur des poissons. Le poids et les points sont deux mesures différentes : même une prise spectaculaire mérite que vous vérifiiez ce qu’elle rapporte.
Les sorties en bateau demandent la même coordination. Prévenez la personne à la barre avant de lancer votre ligne ou pendant que vous luttez avec un poisson, et demandez l’arrêt avant que quelqu’un tente de monter à bord. S’éloigner d’un poisson ferré peut transformer une sortie productive en dispute sur la conduite du bateau.
Prévoyez aussi le trajet du retour. Un inventaire plein au large n’a d’intérêt que si vous rapportez vos prises.
Les talismans partagés donnent un cap à la progression de toute l’équipe
La version 1.0 fait des talismans un élément majeur de la progression multijoueur de GONE Fishing. Clinket propose huit talismans, et les achats comme les améliorations sont partagés avec vos amis.

Cela change la manière d’aborder les achats. Vous choisissez des effets pour le groupe, avec des combinaisons qui peuvent agir sur la consommation d’appâts, les touches, le moulinage, la valeur des poissons et leur conservation.
| Talisman | Effet |
|---|---|
| Iron worm | Chance de conserver l’appât après avoir attrapé un poisson |
| Hungry hook | Chance d’obtenir une touche dès le lancer |
| Gambler's Doubloon | Chance de multiplier la valeur d’un poisson |
| Devil's Ember | Chance de fumer instantanément un poisson capturé |
| Deadman's Hand | Chance de ramener instantanément un poisson |
| Siren's Conch | Augmente les chances d’attraper des poissons légendaires et mythiques |
| Captain's Stopwatch | Chance de réussir parfaitement le premier mini-jeu de ferrage |
| Bassweiser | Chance de devenir légèrement ivre en attrapant un poisson |
Ces effets donnent à l’équipe des choix concrets à discuter. Si les appâts viennent régulièrement à manquer, pensez à Iron worm lors de la préparation des achats. Si vous visez des prises rares, discutez de Siren's Conch en même temps que de votre lieu de pêche.
La combinaison la plus marquante réunit Hungry hook, Captain's Stopwatch et Deadman's Hand. Lorsque les trois s’activent ensemble, la touche, le ferrage initial et le moulinage se résolvent immédiatement : le poisson rejoint votre inventaire dès que le flotteur touche l’eau.
La condition d’activation compte. Équiper cette combinaison ne rend pas chaque lancer instantané.
Planifiez vos dépenses autour des effets que vous voulez combiner. Évitez d’acheter chacun de votre côté sans prévenir l’équipe ; les messages d’achat dans le chat indiquent l’objet acheté et son coût en or. Servez-vous-en pour que tout le monde reste sur la même longueur d’onde.
Le multijoueur de GONE Fishing récompense ces décisions communes, car un seul achat peut profiter à tous ceux qui pêchent à vos côtés. Discutez de la prochaine amélioration pendant les trajets ou le tri des prises, puis reprenez la pêche avec un objectif précis.
Utilisez les pièges pour soutenir la pêche et l’exploration
Une équipe peut faire autre chose que lancer ses lignes côte à côte toute la journée. La version 1.0 permet aux pièges de récolter des appâts et des poissons pendant la nuit, ce qui libère du temps pour d’autres tâches.

Les pièges à appâts peuvent être relevés dès le début de la matinée. Les Fish Traps récoltent également pendant la nuit, mais nécessitent des appâts de votre boîte de pêche. La valeur de l’appât influence les poissons obtenus.
| Piège | Ce qu’il fournit | Condition ou amélioration |
|---|---|---|
| Minnow Trap | Des appâts récoltés pendant la nuit | À relever dès le début de la matinée |
| Crab Trap | Des appâts récoltés pendant la nuit | À relever dès le début de la matinée |
| Rabbit/Raccoon trap | Des appâts récoltés pendant la nuit | Faites attention où vous mettez les pieds près du piège |
| Fish Trap | Des poissons récoltés pendant la nuit | Nécessite des appâts de la boîte de pêche ; Jeb vend une amélioration permettant d’obtenir jusqu’à trois poissons par appât |
Associez un piège à appâts à un Fish Trap pour transformer la récolte nocturne d’appâts en prises passives. Vérifiez les deux chaque matin, récupérez ce qui est prêt et remettez un appât dans le Fish Trap avant de repartir en expédition.
Les pièges à appâts et les Fish Traps peuvent également apparaître parmi les objets à ramasser sur la carte au début d’une nouvelle partie. Cherchez-les en explorant, sans partir du principe qu’il faut tous les acheter.
Surveillez l’indicateur de récolte. La plupart des pièges entourent en vert les poissons ou les appâts récoltés ; le Minnow Trap conserve son indicateur de piège lumineux.
Désignez quelqu’un pour relever les pièges, puis alternez si tout le groupe souhaite explorer. Les récoltes oubliées n’aident pas l’équipe à accomplir ses objectifs quotidiens.
Les cartes modifient aussi la façon de gérer votre temps. Arctic est vaste et ses appâts sont dispersés. Frank, le renard arctique, peut rapporter des appâts plus gros tout en se déplaçant plus vite que le chat. Sur cette carte, planifiez ensemble les récoltes et les trajets.
Ne laissez pas les prises passives vous pousser à explorer sans précaution. Les créatures continuent d’interrompre votre travail, et le Yeti d’Arctic peut exiger un tribut, voler des objets et finir par emmener un joueur sur Yeti Island après plusieurs refus de paiement. Prévenez l’équipe lorsqu’une rencontre vous oblige à changer vos plans.
Gérez la mort, les sauvegardes et les récompenses partagées
Le multijoueur de GONE Fishing permet de ramener un coéquipier à la vie, mais un équipement dangereux peut lui-même provoquer l’urgence.
Le mousquet tue la plupart des créatures en un tir, y compris vos amis, et devient inutilisable après avoir tiré une fois. Le TNT peut également tuer les joueurs. Annoncez les explosifs et vérifiez votre ligne de tir avant de tirer près de l’équipe.
Lorsqu’un joueur meurt, il peut revenir au début de la journée suivante. Sacrifier un cœur permet également de réanimer immédiatement les amis morts. Décidez si le travail restant exige une réanimation immédiate ou si les survivants peuvent terminer la journée.
Utilisez le chat vocal pour des annonces brèves et utiles : qui transporte des poissons de valeur, qui est encore en train de monter à bord et d’où approche une créature. La touche de discussion vocale par défaut est V. Vérifiez vos commandes si vous les avez personnalisées.
Organisez votre partie et votre progression
L’écran de fin de partie comprend un bouton Retour au salon. Hors du mode hardcore, il charge automatiquement la sauvegarde pour vous permettre de reprendre. En hardcore, la carte actuelle revient au premier jour.
Pour les groupes qui passent à la version 1.0, les sauvegardes existantes restent compatibles et donnent accès au nouveau contenu. Commencez une nouvelle sauvegarde pour découvrir la progression remaniée depuis le début. Les anciennes sauvegardes doivent être migrées avant le 20 novembre.
Si vous conservez une copie de sauvegarde, gardez ensemble tous les éléments nécessaires : la sauvegarde chiffrée, son fichier MAC correspondant et son fichier de métadonnées. Une copie partielle laisse de côté des éléments indispensables.
Faites des prises rares des objectifs collectifs
Le correctif de la version 1.0 partage les succès de capture légendaires et mythiques avec tout le salon. Lorsqu’un joueur en attrape un, toutes les personnes présentes obtiennent le succès.
Votre équipe a donc tout intérêt à coordonner ses sorties à la recherche de poissons rares. Pêchez en eau profonde pour viser les espèces légendaires et mythiques ; les eaux peu profondes ne conviennent pas à des cibles comme Nessie.
La version 1.0 ajoute également une véritable fin. Vaincre le boss débloque la canne MOBY, indispensable pour attraper le nouveau poisson mythique Rhizo dans les eaux profondes de la carte Lake.
Fixez un objectif commun avant chaque session : assurer le quota, développer la récolte par pièges, acheter une combinaison de talismans ou avancer vers le boss. Un objectif clair donne un sens à toutes ces heures de pêche, même lorsque quelqu’un revient avec une prise qui tient à peine à l’écran.
FAQ
Combien de joueurs le multijoueur de GONE Fishing accueille-t-il ?
Le multijoueur de GONE Fishing accueille un à huit joueurs. Vous pouvez créer un salon solo, inviter des amis ou héberger un serveur public que d’autres joueurs pourront rejoindre.
Peut-on jouer à GONE Fishing avec des inconnus ?
Oui. L’hôte peut rendre son serveur public pour permettre à des inconnus de le rejoindre. Utilisez l’interface d’invitation pour organiser une session entre amis, et mettez-vous d’accord sur les dépenses et les priorités du quota avant de partir.
Les talismans sont-ils partagés avec tout le salon ?
Oui. Acheter ou améliorer un talisman donne également ce talisman ou cette amélioration à vos amis. La version 1.0 comprend huit talismans dont les effets concernent la conservation des appâts, les actions de pêche, la valeur des poissons, le fumage, les prises rares et une légère ivresse.
Comment réanimer un coéquipier mort ?
Les joueurs morts reviennent au début de la journée suivante, ou vous pouvez sacrifier un cœur pour réanimer immédiatement vos amis morts. Gardez cette possibilité en tête avant d’utiliser les cœurs à d’autres fins, surtout s’il reste du travail à accomplir pour votre équipe.
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