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GONE Fishing Mehrspieler: Koop-Leitfaden und Tipps für 8 Spieler

GONE Fishing bietet Mehrspielerpartien für bis zu acht Spieler. Erfahre vor deinem nächsten Angelausflug, wie öffentliche Lobbys, gemeinsame Trinkets, Fangquoten und Wiederbelebungen funktionieren.

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GONE Fishing Mehrspieler: Koop-Leitfaden und Tipps für 8 Spieler

So funktioniert der Mehrspielermodus von GONE Fishing: Spielerzahl und Lobbys

GONE Fishing unterstützt einen bis acht Spieler und verwandelt einen Angelausflug in einen Wettlauf darum, einen hungrigen See zu füttern und seine Kreaturen zu überleben. Eure Fänge müssen die Quote erfüllen, während ihr gleichzeitig Entscheidungen über Köder, Einkäufe und Erkundung trefft. Im Mehrspielermodus von GONE Fishing könnt ihr diese Aufgaben aufteilen, doch jeder zusätzliche Angler bringt auch eine weitere Gelegenheit für Ärger mit.

Du kannst allein spielen, Freunde einladen oder deinen gehosteten Server für Fremde öffnen. So könnt ihr eine feste Crew zusammenstellen oder Mitspieler finden, ohne vorher eine vollständige Gruppe organisieren zu müssen.

MehrspielerfunktionSo funktioniert sie
SpielerzahlUnterstützt einen bis acht Spieler
Mit Freunden spielenLade Freunde über die Einladungsoberfläche des Spiels ein
Mit Fremden spielenHosts können ihren Server öffentlich machen
Allein spielenEine Lobby mit nur einem Spieler wird unterstützt
Einladungen in Version 1.0Die Oberfläche zum Einladen von Freunden wurde überarbeitet

Ältere Diskussionen über eine Begrenzung auf vier Spieler stammen aus dem Early Access. Das aktuelle Spiel unterstützt acht Spieler, also plant eure Gruppe entsprechend.

Für eine private Partie holst du deine Freunde über die Einladungsoberfläche dazu. Soll jeder beitreten können, wähle einen öffentlichen Server. Einigt euch vor dem Aufbruch darauf, ob ihr Fortschritte machen, die Karte kennenlernen oder eure Fänge zum Spaß verzocken wollt. Diese Ziele können sich in die Quere kommen, sobald die Quote mehr Fisch verlangt.

Neue Spieler können den spielinternen Leitfaden auch nach dem Beitritt zu einer bestehenden Lobby aktivieren. Nutze ihn, um die grundlegenden Mechaniken zu lernen, während deine Freunde sich organisieren.

Du kannst dir GONE Fishing auf Steam holen und von dort aus deine Crew zusammenstellen.

Sichert die Quote ab, bevor ihr größere Risiken eingeht

Die zentrale Aufgabe im Mehrspielermodus von GONE Fishing ist einfach: Fangt genug Fische, um den See zufriedenzustellen. Die Entscheidungen rund um diese Aufgabe sorgen für Spannung. Ein wertvoller Fang kann die Quote erfüllen, über einen Händler Einkäufe finanzieren oder bei einem Glücksspiel landen, nach dem ihr jubelt – oder bereut, ihn nicht behalten zu haben.

GONE Fishing — Sichert die Quote ab, bevor ihr größere Risiken eingehtImage: Steam / GONE Studios

Trennt eure Fische für die Quote von den Fängen, die ihr riskieren wollt. Entscheidet gemeinsam, welche Fische euer Überleben sichern, bevor jemand anfängt, die Ausbeute zu verzocken.

Version 1.0 passt sowohl den Anstieg der Fangquote als auch die Kaufpreise für Gruppen an. Zusätzliche Spieler erhöhen diese Anforderungen nicht mehr streng linear. Das ist wichtig, denn mehr Leute bedeuten auch mehr Konkurrenz um Köder und mehr Unterbrechungen.

FortschrittssystemVerhalten in Version 1.0
Preise für Gegenstände und VerbesserungenSkalieren ungefähr nach Grundwert × halbe Spielerzahl
Preisbeispiel für vier SpielerEine Verbesserung, die allein 100 kostet, kostet ungefähr 200 statt 400
Anstieg der FangquoteBerücksichtigt die sinkende Produktivität bei steigender Spielerzahl
Beabsichtigte Verbesserung für GruppenMacht den Fortschritt überschaubarer, besonders für Gruppen ab drei Spielern

Das Preisbeispiel veranschaulicht die Anpassung im Mehrspielermodus; es ist kein allgemeingültiger Preis für jede Verbesserung.

Teilt die Arbeit danach auf, was eure Crew braucht. Lasst Angler weiterfischen, während sich jemand um verfügbare Fallen oder Einkäufe kümmert. Meldet Engpässe, bevor alle die restlichen Köder für unterschiedliche Vorhaben verbrauchen.

Achtet auch auf den Fischwert. Gewicht und Punkte sind unterschiedliche Größen. Prüft deshalb auch bei einem spektakulär aussehenden Fang, was er tatsächlich beiträgt.

Bootsausflüge brauchen dieselbe Abstimmung. Sagt dem Fahrer Bescheid, bevor ihr auswerft oder während ihr mit einem Fisch kämpft, und fordert einen Stopp an, bevor jemand einsteigen will. Wenn ihr euch von einem gehakten Fisch entfernt, kann aus einem erfolgreichen Ausflug schnell ein Streit ums Steuern werden.

Plant die Rückfahrt mit ein. Ein volles Inventar auf dem offenen Wasser bringt euch nur etwas, wenn ihr die Ausbeute auch zurückbringt.

Gemeinsame Trinkets geben eurer ganzen Crew einen Plan für den Fortschritt

Version 1.0 macht Trinkets zu einem wichtigen Bestandteil des Fortschritts im Mehrspielermodus von GONE Fishing. Clinket bietet acht Trinkets an, und Käufe und Verbesserungen werden mit euren Freunden geteilt.

GONE Fishing — Gemeinsame Trinkets geben eurer ganzen Crew einen Plan für den Fortschritt

Dadurch besprecht ihr Einkäufe anders. Ihr wählt Effekte für die Gruppe aus und könnt Kombinationen zusammenstellen, die Köderverbrauch, Bisse, Einholen, Fischwert und Haltbarmachung beeinflussen.

TrinketEffekt
Iron wormChance, den Köder nach dem Fang eines Fisches zu behalten
Hungry hookChance, beim Auswerfen sofort einen Biss zu bekommen
Gambler's DoubloonChance, den Wert eines Fisches zu vervielfachen
Devil's EmberChance, einen gefangenen Fisch sofort zu räuchern
Deadman's HandChance, einen Fisch sofort einzuholen
Siren's ConchErhöht die Wahrscheinlichkeit legendärer und mythischer Fänge
Captain's StopwatchChance, das erste Anschlag-Minispiel perfekt abzuschließen
BassweiserChance, durch einen Fischfang einen Schwips zu bekommen

Diese Effekte geben der Crew konkrete Entscheidungen an die Hand. Wenn euch ständig die Köder ausgehen, zieht Iron worm bei der Einkaufsplanung in Betracht. Wenn ihr auf seltene Fänge hinarbeitet, besprecht Siren's Conch zusammen mit der Wahl eures Angelplatzes.

Besonders stark ist die Kombination aus Hungry hook, Captain's Stopwatch und Deadman's Hand. Wenn alle drei gleichzeitig auslösen, werden Biss, erster Anschlag und Einholen sofort abgewickelt. Der Fisch landet in eurem Inventar, sobald der Schwimmer das Wasser erreicht.

Entscheidend ist, dass die Effekte auslösen. Nur weil ihr die Kombination ausgerüstet habt, gelingt nicht jeder Wurf sofort.

Plant eure Ausgaben anhand der Effekte, die ihr kombinieren wollt. Kauft nicht eigenmächtig ein, ohne der Crew Bescheid zu sagen. Kaufmeldungen im Chat zeigen, was jemand gekauft und wie viel Gold es gekostet hat. Nutzt sie, damit alle auf demselben Stand bleiben.

Der Mehrspielermodus von GONE Fishing belohnt solche gemeinsamen Entscheidungen, denn ein einziger Kauf kann sich auf alle auswirken, die neben euch angeln. Besprecht die nächste Verbesserung unterwegs oder beim Sortieren der Fänge und werft anschließend mit einem klaren Ziel wieder aus.

Nutzt Fallen zur Unterstützung beim Angeln und Erkunden

Eine Crew muss nicht den ganzen Tag Schulter an Schulter stehen und die Angel auswerfen. Version 1.0 erweitert Fallen zu einer Möglichkeit, über Nacht Köder und Fische zu sammeln. Dadurch bleibt mehr Zeit für andere Aufgaben.

GONE Fishing — Nutzt Fallen zur Unterstützung beim Angeln und Erkunden

Köderfallen lassen sich morgens direkt leeren. Fish Traps sammeln ebenfalls über Nacht, benötigen dafür aber Köder aus eurer Angelkiste. Der Wert des Köders beeinflusst die gefangenen Fische.

FalleWas sie liefertVoraussetzung oder Verbesserung
Minnow TrapÜber Nacht gesammelte KöderMorgens direkt leeren
Crab TrapÜber Nacht gesammelte KöderMorgens direkt leeren
Rabbit/Raccoon trapÜber Nacht gesammelte KöderAchtet in der Nähe der Falle darauf, wohin ihr tretet
Fish TrapÜber Nacht gefangene FischeBenötigt Köder aus der Angelkiste; Jeb verkauft eine Verbesserung für bis zu drei Fische pro Köder

Kombiniert eine Köderfalle mit einer Fish Trap, um aus über Nacht gesammelten Ködern passive Fänge zu machen. Kontrolliert beide jeden Morgen, sammelt alles Fertige ein und bestückt die Fish Trap erneut mit Ködern, bevor ihr zur nächsten Expedition aufbrecht.

Köderfallen und Fish Traps können beim Start eines neuen Durchlaufs auch als Beute auf der Karte auftauchen. Haltet beim Erkunden danach Ausschau, statt davon auszugehen, dass ihr jede Falle kaufen müsst.

Achtet auf die Bereitschaftsanzeige. Die meisten Fallen heben die gesammelten Fische oder Köder mit einem grünen Umriss hervor; bei der Minnow Trap leuchtet weiterhin die Falle selbst.

Teilt jemanden für die Fallenkontrolle ein und wechselt euch ab, wenn alle aus eurer Gruppe erkunden möchten. Vergessene Fänge helfen der Crew bei ihren Tagesplänen nicht weiter.

Auch die Karten beeinflussen eure Zeitplanung. The Arctic ist groß, und die Köder sind über das Gebiet verteilt. Frank, der Polarfuchs, kann größere Köder apportieren und bewegt sich dabei schneller als die Katze. Plant dort Sammeln und Wege gemeinsam.

Lasst euch durch passive Fänge nicht zu unvorsichtigem Erkunden verleiten. Kreaturen unterbrechen weiterhin eure Arbeit, und der Yeti in The Arctic kann Tribut verlangen, Gegenstände stehlen und schließlich einen Spieler nach Yeti Island bringen, wenn ihr wiederholt nicht zahlt. Haltet die Crew auf dem Laufenden, wenn eine Begegnung eure Pläne ändert.

So geht ihr mit Tod, Spielständen und gemeinsamen Belohnungen um

Im Mehrspielermodus von GONE Fishing könnt ihr Teammitglieder zurückholen, doch gefährliche Ausrüstung kann den Notfall überhaupt erst auslösen.

Die Muskete tötet die meisten Kreaturen mit einem Schuss, auch Freunde, und lässt sich nach einmaligem Abfeuern nicht mehr benutzen. Auch TNT kann Spieler töten. Kündigt Sprengstoff an und prüft eure Schusslinie, bevor ihr in der Nähe der Crew feuert.

Wenn jemand stirbt, kann er zu Beginn des nächsten Tages zurückkehren. Mit dem Opfer eines Herzens lassen sich tote Freunde auch sofort wiederbeleben. Entscheidet, ob die verbleibenden Aufgaben eine sofortige Wiederbelebung erfordern oder ob die Überlebenden den Tag zu Ende bringen können.

Nutzt den Sprachchat für kurze, hilfreiche Ansagen: Wer trägt wertvolle Fische, wer steigt noch ein und aus welcher Richtung nähert sich eine Kreatur? Die Standardtaste für VOIP ist V. Prüft eure Tastenbelegung, falls ihr sie angepasst habt.

Behaltet euren Durchlauf und euren Fortschritt im Blick

Der Game-over-Bildschirm enthält eine Schaltfläche Zurück zur Lobby. Außerhalb des Hardcore-Modus lädt sie automatisch den Spielstand, damit ihr weitermachen könnt. Im Hardcore-Modus wird die aktuelle Karte auf Tag eins zurückgesetzt.

Wenn eure Gruppe auf Version 1.0 umsteigt, bleiben bestehende Spielstände kompatibel und ermöglichen den Zugriff auf neue Inhalte. Beginnt einen neuen Spielstand, um das überarbeitete Fortschrittssystem von Anfang an zu erleben. Alte Spielstände müssen vor dem 20. November migriert werden.

Wenn ihr eine Sicherung aufbewahrt, sichert alle erforderlichen Bestandteile zusammen: den verschlüsselten Spielstand, die dazugehörige MAC-Datei und die Metadatendatei. Bei einer unvollständigen Sicherung fehlen notwendige Teile.

Macht seltene Fänge zu Meilensteinen für die Gruppe

Mit dem Hotfix für Version 1.0 werden Erfolge für legendäre und mythische Fänge mit der gesamten Lobby geteilt. Wenn jemand einen solchen Fisch landet, erhalten alle anwesenden Spieler den Erfolg.

Das gibt eurer Crew einen Grund, Ausflüge für seltene Fische gemeinsam zu planen. Angelt in tieferem Wasser, wenn ihr legendäre und mythische Arten sucht. Für Ziele wie Nessie kommt flaches Wasser nicht infrage.

Version 1.0 fügt außerdem ein richtiges Ende hinzu. Wenn ihr den Boss besiegt, schaltet ihr die Angel MOBY frei. Sie wird für den neuen mythischen Rhizo im tiefen Wasser der Karte Lake benötigt.

Legt vor jeder Sitzung ein Gruppenziel fest: die Quote zuverlässig erfüllen, mehr Fallen betreiben, eine Trinket-Kombination kaufen oder auf den Boss hinarbeiten. Ein klares Ziel gibt all der Angelei eine Richtung – selbst wenn jemand mit etwas zurückkommt, das kaum auf den Bildschirm passt.

FAQ

Wie viele Spieler unterstützt der Mehrspielermodus von GONE Fishing?

GONE Fishing unterstützt einen bis acht Spieler. Du kannst eine Solo-Lobby starten, Freunde einladen oder einen öffentlichen Server hosten, dem andere Spieler beitreten können.

Kann man GONE Fishing mit zufälligen Spielern spielen?

Ja. Hosts können ihren Server öffentlich machen, sodass Fremde beitreten können. Nutzt die Einladungsoberfläche, wenn ihr eine Partie mit Freunden organisiert, und einigt euch vor dem Aufbruch auf eure Prioritäten bei Ausgaben und Fangquote.

Werden Trinkets mit allen Spielern in der Lobby geteilt?

Ja. Wenn du ein Trinket kaufst oder verbesserst, erhalten deine Freunde dieses Trinket oder die Verbesserung ebenfalls. Version 1.0 enthält acht Trinkets mit Effekten rund um das Behalten von Ködern, Angelaktionen, Fischwert, Räuchern, seltene Fänge und einen Schwips beim Angeln.

Wie belebt man ein totes Teammitglied wieder?

Tote Spieler kehren zu Beginn des nächsten Tages zurück. Alternativ könnt ihr ein Herz opfern, um tote Freunde sofort wiederzubeleben. Denkt an diese Möglichkeit, bevor ihr Herzen für etwas anderes verwendet, besonders wenn eure Crew noch Aufgaben zu erledigen hat.

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