GONE Fishing: Steuerung, Auswerfen, Einholen und PC-Tasten
Meistere die Steuerung von GONE Fishing fürs Auswerfen, Einholen, Köder und Inventar. Lerne Tastaturbelegung, Controller-Optionen und erfülle deine Tagesquote.
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GONE Fishing: Die wichtigsten Eingaben mit Tastatur und Maus
Ein Klick im falschen Moment kann dich einen Fisch kosten, während die Tagesquote noch offen ist. Die Steuerung von GONE Fishing dreht sich um die linke Maustaste, doch Auswerfen, Anhieb und Einholen verlangen jeweils ein anderes Timing. Lerne diese drei Aktionen zusammen mit dem Wechseln von Inventargegenständen, damit du die Steuerung vor Einbruch der Nacht sicher beherrschst.
Dein unmittelbares Ziel ist einfach: Fange Fische, bringe sie zum Altar und liefere genug Wert ab, um die Tagesquote zu erfüllen. Der Fischverkauf erfüllt einen anderen Zweck und bringt dir Gold für Einkäufe. Achte darauf, welcher Gegenstand ausgewählt ist, wenn du auswirfst, einen Fang ablegst oder Ausrüstung benutzt.
| Aktion | Tastatur- oder Mauseingabe | Verwendung |
|---|---|---|
| Bewegen | WASD | Bewege dich über die Karte |
| Sprinten | Shift | Sprinte unterwegs |
| Interagieren oder Köder sammeln | E | Sammle Köder in der Nähe ein oder interagiere mit Objekten |
| Händlerladen öffnen | E gedrückt halten | Halte die Interaktionstaste gedrückt, während du den Händler ansiehst |
| In ein Boot steigen | F | Steige in ein Boot |
| Inventar oder Angelkasten öffnen | Tab | Greife auf deine Köder zu |
| Schnellleistenplatz wechseln | Mausrad | Wähle deine Angel, einen Fisch oder einen anderen mitgeführten Gegenstand |
| Wurf aufladen und auswerfen | Linke Maustaste gedrückt halten, dann loslassen | Baue vor dem Loslassen Wurfkraft auf |
| Anhieb setzen | Linke Maustaste | Klicke während der Anhiebaufforderung |
| Einholen | Linke Maustaste gedrückt halten | Hole während des Angel-Minispiels die Schnur ein |
| Ausgewählten Gegenstand ablegen | Q | Lege einen Fisch, eine Laterne oder einen anderen ausgewählten Gegenstand ab |
| Gegenstand benutzen | Rechte Maustaste | Aktiviere den ausgewählten benutzbaren Gegenstand |
| Pausenmenü öffnen | Esc | Öffne die Menüoptionen |
Mouse 1, M1 und LMB bezeichnen alle die linke Maustaste. Mouse 2 und RMB bezeichnen die rechte Maustaste.
In älteren Tastenbelegungen wurde G verwendet, um einen Fisch aus der Hand abzulegen. Richte dich bei älteren Anleitungen nach der Tastenbelegung in deinem Spiel; in der neueren Steuerung legst du ausgewählte Inventargegenstände mit Q ab.
Übe vor einem längeren Ausflug von der Hütte aus, deine Angel auszuwählen, zu einem mitgeführten Gegenstand zu wechseln und ihn an einer leicht erreichbaren Stelle abzulegen.
Offizielle Seite: GONE Fishing (gonefishing.gg)
So wirfst du aus, setzt den Anhieb und holst Fische ein
Der Angelvorgang besteht aus getrennten Phasen, auch wenn alle dieselbe Taste verwenden. Übernimm die Eingabe einer Phase nicht einfach unverändert in die nächste.

Wähle zunächst deine Angel aus und blicke zum Wasser. Halte die linke Maustaste gedrückt, um Wurfkraft aufzubauen, und lasse sie los, um den Schwimmer auszuwerfen. Längeres Aufladen ermöglicht weitere Würfe, aber nicht an jedem Angelplatz ist die maximale Entfernung nötig.
Sobald ein Fisch anbeißt, erscheint die Anhiebaufforderung. Klicke, wenn die bewegliche Markierung den grünen Zielbereich erreicht. Ziele möglichst auf die Mitte: Ein besserer Anhieb erleichtert den anschließenden Drill.
| Angelphase | Deine Eingabe | Worauf du achten solltest |
|---|---|---|
| Vorbereiten | Angel auswählen und über Tab einen Köder ausrüsten | Ausgewählte Ausrüstung und Köder |
| Auswerfen | Linke Maustaste gedrückt halten und loslassen | Wurfkraft und Zielrichtung |
| Anhieb | Linke Maustaste klicken | Eintritt der Markierung in den grünen Zielbereich |
| Drill | Linke Maustaste abwechselnd gedrückt halten und loslassen | Bewegung der Angelanzeige |
| Fang landen | Anzeige weiter kontrollieren | Veränderungen, die mehr oder weniger Einholen verlangen |
Beobachte die Anzeige, bevor du die Taste gedrückt hältst
Warte nach dem Anhieb, bis die Spannung zu sinken beginnt, bevor du die Taste zum Einholen gedrückt hältst.
Lass dir von der Anzeige zeigen, was der Fisch macht. Wenn die Markierung bereits ohne dein Zutun nach oben steigt, lasse die Taste los. Sobald sie fällt, halte die linke Maustaste gedrückt, um sie wieder anzuheben.
Bei der älteren Spannungsmechanik wartest du nach dem Anhieb ungefähr 2–5 Sekunden mit dem Einholen, bis die Spannung sinkt. Orientiere dich an der Bewegung der Anzeige, statt bei jedem Fang mitzuzählen.
Während des Drills:
- Lasse die Taste los, wenn die Anzeige zu hoch steigt.
- Halte sie gedrückt, wenn die Anzeige fällt.
- Passe deine Eingabe laufend an, statt dauerhaft gedrückt zu halten.
- Konzentriere dich auf die Angelanzeige, bis der Fang gelandet ist.
Betrachte das Einholen als ständiges Nachsteuern. Festeres Drücken oder schnelleres Klicken ersetzt den Blick auf die Anzeige nicht.
Übe mit kurzen Würfen
Bleibe zunächst in Ufernähe und wirf kurz aus, während du das Timing für den Anhieb lernst. So konzentrierst du dich auf die beiden wichtigsten Fähigkeiten: im grünen Zielbereich zu klicken und den anschließenden Drill zu kontrollieren.
Sobald dieser Rhythmus sitzt, probiere kräftigere Würfe und unterschiedliche Wassertiefen aus. Verändere immer nur einen Teil des Ablaufs, damit du erkennst, ob ein verlorener Fang am Anhieb oder am Einholen lag.
Köder, Inventar und der Umgang mit Gegenständen
Zur sicheren Steuerung von GONE Fishing gehört auch, den Unterschied zwischen der Köderauswahl und der Auswahl in der Schnellleiste zu verstehen.

Drücke Tab, um deinen Angelkasten zu öffnen und Köder auszuwählen. Mit dem Mausrad wechselst du zwischen den mitgeführten Gegenständen in deiner Schnellleiste. Den Angelkasten zu öffnen und deine Angel auszuwählen sind zwei unterschiedliche Aktionen.
| Aufgabe | Vorgehen | Ergebnis |
|---|---|---|
| Herumliegende Köder sammeln | Hingehen und E drücken | Fügt Köder wie Würmer oder Frösche hinzu |
| Köder ausrüsten | Mit Tab öffnen und den Köder auswählen | Bereitet den Köder zum Angeln vor |
| Köder teilen | Köder über die Oberfläche des Angelkastens ablegen | Andere Spieler können ihn einsammeln |
| Mitgeführten Fisch auswählen | Zum entsprechenden Schnellleistenplatz scrollen | Bereitet ihn zum Ablegen oder Abgeben vor |
| Laterne versetzen | Aufheben, auswählen und mit Q ablegen | Versetzt deine Lichtquelle |
| Angeltiefe prüfen | Ein Tiefenmessgerät mitführen und auswerfen | Zeigt die Tiefe an deinem Angelplatz an |
Mit Update 1.0 wurde die Oberfläche des Angelkastens überarbeitet, weshalb sie anders aussieht als in älteren Versionen. Beachte beim Verwalten deiner Köder die eingeblendeten Aufforderungen zum Ausrüsten und Ablegen.
Du kannst auch ohne Köder auswerfen. Diese Fänge fallen meist kleiner und weniger wertvoll aus. Sammle deshalb Köder, bevor du eine längere Angelrunde beginnst.
Behalte den ausgewählten Gegenstand im Blick
Prüfe deine Schnellleiste, bevor du eine Aktionstaste drückst. Mit einer Angel wirfst du per Linksklick aus; hältst du etwas anderes, kann derselbe Klick den Gegenstand werfen.
Wähle nach jedem gelandeten Fang bewusst den Gegenstand aus, den du als Nächstes verwenden möchtest. Diese kleine Gewohnheit verhindert, dass du einen Fisch wegwirfst, obwohl du eigentlich erneut auswerfen wolltest.
Benutze Q in Wassernähe vorsichtig, besonders wenn du etwas verkaufen oder opfern möchtest. Richte dich auf dein Ziel aus und bringe dich in Position, bevor du den Gegenstand ablegst.
Berücksichtige beim Auswerfen die Wassertiefe
Ein Tiefenmessgerät funktioniert, solange du es im Inventar mitführst; du musst es nicht anstelle deiner Angel in der Hand halten. Wirf mit dem Gerät im Inventar aus, um die Tiefenangabe zu sehen.
Neben Köder, Wetter, Tageszahl und weiteren Modifikatoren beeinflusst auch die Tiefe, welche Fische du fängst. Vergleiche Angelplätze anhand der Anzeige, statt davon auszugehen, dass der weiteste Wurf immer das tiefste Wasser erreicht.
Beginne in sichereren, flacheren Bereichen, während du das Angel-Minispiel lernst. Erkunde tiefere Stellen, sobald du deine Fänge zuverlässig landen kannst.
Fische abgeben, einkaufen und den Tag organisieren
Als Nächstes musst du deine Fänge zum richtigen Ziel bringen. Der Altar füllt deine Quote. Der Korb des fahrenden Händlers wandelt Fische in Gold um.
Image: Steam / GONE Studios
Wähle einen Fisch aus, nähere dich dem gewünschten Behälter und lasse ihn hineinfallen. Prüfe anschließend das Ergebnis: Der Fortschritt am Altar sollte steigen oder ein Verkauf dein Gold erhöhen.
Die Flamme des Altars wird blau, sobald die Tagesquote erfüllt ist. Prüfe dieses Signal, bevor du den Tag beendest.
Trenne Fische für die Quote von Fischen für den Verkauf
Bringe Fische zum Altar, wenn du deine Quote erfüllen musst. Lege sie in den Korb des Händlers, wenn du Gold für Einkäufe brauchst.
Halte E gedrückt, während du den Händler ansiehst, um seinen Laden zu öffnen. Läute bei Jeb’s Shack die Glocke, um Jeb herbeizurufen, und halte anschließend E gedrückt, um mit ihm zu sprechen.
Alle Spieler teilen sich das Gold. Stimme Einkäufe deshalb mit deiner Gruppe ab. Sage deinen Mitspielern Bescheid, bevor du das gemeinsame Guthaben ausgibst, besonders wenn gerade alle ihre Fänge zurückbringen.
Durch Garen steigt der Wert eines Fisches sowohl beim Verkauf als auch beim Opfern. Lege Fische auf den Herd oder Grill und achte vor dem Einsammeln darauf, dass sie gegart aussehen. Die braune oder orangefarbene Umrandung und das goldbraune Aussehen im Inventar helfen dir, gegarte Fänge zu erkennen.
Nutze das Pausenmenü bewusst
Mit Esc öffnest du das Menü. Wähle Pause Game, um die Zeit anzuhalten; das Öffnen des Menüs und das eigentliche Pausieren sind zwei getrennte Schritte.
Die Pausenfunktion hält auch Mehrspielersitzungen für alle an. Sage deinen Mitspielern vorher Bescheid, damit sie wissen, warum das Spiel stillsteht.
Falls deine Figur feststeckt, findest du im Menü Unstuck Player. Nutze diese Funktion, um dich zu befreien.
Prüfe vor dem Schlafengehen:
- Ob die Altarflamme blau geworden ist.
- Ob noch Fische auf ihren Verkauf warten.
- Ob deine Gruppe ihre übrigen Aufgaben erledigt hat.
Der Schwierigkeitsgrad ist entscheidend. Jeremy Wade aktiviert den Hardcore-Modus, in dem ein Game Over den Spielstand löscht. Übe das Angeln und Abliefern, bevor du einen Durchlauf mit dieser Einstellung beginnst.
Controller-Optionen und Änderungen am Angeln in Version 1.0
GONE Fishing unterstützt Controller sowohl im Spiel als auch in den Menüs. Öffne die Optionen und wähle die zu deinem Controller passenden Tastensymbole, damit du den eingeblendeten Eingabeaufforderungen leichter folgen kannst.
| Einstellung oder Aktion | Zugriff oder Vorgehen | Funktion |
|---|---|---|
| Controller-Tastensymbole | Bereich Gameplay in den Optionen | Ändert die angezeigten Hinweise für Controller-Eingaben |
| Kameraempfindlichkeit des Controllers | Optionen | Passt die Kameraempfindlichkeit des Controllers an |
| Sprinten umschalten | Gameplay-Einstellungen | Aktiviert das Umschalten der Sprintfunktion |
| Einleitende Flugzeugsequenz mit der Tastatur überspringen | Host hält nach ungefähr zehn Sekunden die Leertaste eine Sekunde lang gedrückt | Überspringt die Einleitung |
| Einleitende Flugzeugsequenz mit dem PS5-Controller überspringen | Host hält nach ungefähr zehn Sekunden X eine Sekunde lang gedrückt | Überspringt die Einleitung |
Richte dich beim Spielen mit Controller nach den eingeblendeten Aufforderungen zum Auswerfen, Anhieb und Einholen. Die einzelnen Angelphasen bleiben gleich.
Warum manche Angelphasen automatisch abgeschlossen werden
Version 1.0 führte über Clinket acht Schmuckstücke ein. Einige greifen direkt in den Angelvorgang ein:
- Hungry hook: Kann unmittelbar nach dem Auswerfen einen Biss auslösen.
- Captain's Stopwatch: Kann das erste Anhieb-Minispiel mit perfektem Ergebnis abschließen.
- Deadman's Hand: Kann einen Fisch sofort einholen.
- Iron worm: Kann dafür sorgen, dass der Köder nach einem Fang erhalten bleibt.
Wenn Hungry hook, Captain's Stopwatch und Deadman's Hand gleichzeitig aktiviert werden, kann ein Fisch bereits in deinem Inventar landen, sobald der Schwimmer das Wasser berührt. Diese Effekte erklären, warum der übliche manuelle Ablauf manchmal sofort abgeschlossen ist.
Käufe und Verbesserungen von Schmuckstücken werden mit deinen Freunden geteilt. Version 1.0 richtete außerdem den Fortschritt auf Schmuckstücke aus und ersetzte damit den früheren Schwerpunkt auf Verbesserungen für Schnur, Angel und Senkblei.
Lerne die manuelle Steuerung von GONE Fishing, bevor du dich auf diese Effekte verlässt. Ihre Aktivierung hängt vom Zufall ab. Achte deshalb bei jedem Wurf weiter auf die Anhiebaufforderung und die Angelanzeige.
FAQ
Was sind die wichtigsten Tasten für GONE Fishing auf dem PC?
Mit WASD bewegst du dich, mit Shift sprintest du, mit E interagierst du und mit Tab öffnest du den Angelkasten. Über das Mausrad wechselst du die Schnellleistenplätze. Die linke Maustaste übernimmt Auswerfen, Anhieb und Einholen. Mit Q legst du den ausgewählten mitgeführten Gegenstand ab.
Warum verliere ich Fische, wenn ich die linke Maustaste gedrückt halte?
Wenn du die Taste durchgehend gedrückt hältst, kann die Angelanzeige zu hoch steigen. Lasse sie los, wenn die Anzeige nach oben steigt, und halte sie wieder gedrückt, sobald sie fällt. Beobachte nach dem Anhieb zunächst die Anzeige, bevor du länger einholst.
Unterstützt GONE Fishing Controller?
Ja. Die Controller-Unterstützung umfasst das Spiel und die Bedienung der Menüs. In den Optionen kannst du die Controller-Tastensymbole ändern und die Kameraempfindlichkeit anpassen. Die Gameplay-Einstellungen bieten außerdem eine umschaltbare Sprintfunktion.
Woran erkenne ich, dass mein Fisch für die Quote gezählt hat?
Lasse den Fisch in den Altar fallen und prüfe dessen Fortschritt. Sobald die Quote erfüllt ist, wird die Flamme blau. Fische im Korb des fahrenden Händlers bringen dir stattdessen Gold.
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