GONE Fishing Angelruten-Guide: Auswerfen, Einholen und MOBY
Meistere die Angelrute in GONE Fishing: Steuerung beim Auswerfen, Tipps zum Einholen, Trinket-Kombinationen in 1.0 und der Weg zu MOBY. Bereite dich auf anspruchsvollere Fänge vor.
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Wo du deine Angelrute findest
Deine Angelrute in GONE Fishing entscheidet darüber, ob du einen erfolgreichen Angeltag erlebst oder zur nächsten Mahlzeit des Sees wirst. Suche in der Starthütte, anderen Hütten und verstreuten Gebäuden nach einer Rute oder kaufe eine beim Händler. Um mit der Angelrute in GONE Fishing sicher umzugehen, musst du das Auswerfen, den richtigen Moment zum Anschlagen und das kontrollierte Einholen beherrschen, während du in Version 1.0 auf die MOBY hinarbeitest.
GONE Fishing lässt sich allein oder in Gruppen mit bis zu acht Spielern spielen. Alle haben jedoch dasselbe dringende Problem: Der See muss gefüttert werden. Mit gefangenen Fischen erfüllst du deine Tagesquote. Verkaufst du überschüssige Fänge, erhältst du Geld für Gegenstände und deinen weiteren Fortschritt.
Beginne deine Suche in der Nähe der Hütte. Durchsuche die umliegenden Gebäude, bevor du Gold ausgibst, und halte Köder bereit, damit du nach dem Fund einer Rute sofort angeln kannst.
| Suchort | So erhältst du die Rute |
|---|---|
| Starthütte | Finde eine Rute an den Gegenstands-Spawnpunkten |
| Andere Hütten und Gebäude | Suche nach weiteren gespawnten Ruten |
| Händler | Kaufe eine Angelrute |
Sobald du eine Rute hast, wähle sie in deiner Schnellzugriffsleiste aus. Öffne dein Inventar mit Tab und klicke dann auf einen Köder wie Worm oder Minnow, um dich aufs Angeln vorzubereiten.
Bei der Angelrute in GONE Fishing beeinflusst der Köder, welche Fische du fangen kannst. Halte Ersatzköder bereit, besonders wenn du weiter entfernt von der Hütte angeln möchtest. Ohne Fang zurückzukehren, weil dir die Köder ausgegangen sind, kostet Zeit, die du für deine Quote hättest nutzen können.
Offizielle Seite: GONE Fishing (gonefishing.gg)
So wirfst du aus, schlägst an und holst ein
Das Angeln besteht aus getrennten Phasen für das Auswerfen, Anschlagen und Einholen. Achte in jeder Phase auf die passende Eingabe: Lade den Wurf auf, schlage im richtigen Moment an und kontrolliere anschließend die Schnurspannung.
Image: Steam / GONE Studios
Die Standardsteuerung erfolgt über die linke Maustaste, auch Mouse 1 oder LMB genannt.
| Phase | Standardaktion | Worauf du achten musst |
|---|---|---|
| Vorbereiten | Wähle die Rute und klicke im Inventar auf einen Köder | Köderauswahl vor dem Auswerfen |
| Auswerfen | Halte LMB gedrückt, um Kraft aufzubauen, und lasse dann los | Wo der Schwimmer landet |
| Auf einen Biss warten | Beobachte den Schwimmer und die Angelanzeige | Beginn des Anschlagereignisses |
| Anschlagen | Klicke LMB, wenn die rote Markierung den grünen Bereich erreicht | Kleinere Balken für ausgezeichnetes und perfektes Timing |
| Einholen | Halte LMB zum Einholen gedrückt; lasse los, um die Spannung zu senken | Spannungsanzeige und grüner Bereich |
Ziele beim Auswerfen bewusst
Wenn du LMB gedrückt hältst, lädst du die Wurfkraft auf. Lasse los, sobald du die Schnur auswerfen möchtest.
Wähle eine Angelstelle, deren Fische du bewältigen kannst. Die Wassertiefe beeinflusst die Größe deiner Fänge: In tieferem Wasser steigt die durchschnittliche Fischgröße. Das macht tiefe Stellen verlockend, verlangt Anfängern aber auch Zurückhaltung ab.
Übe in flacherem Wasser, während du dich mit der Steuerung vertraut machst. Suche tiefere Stellen auf, sobald sich deine Angelausrüstung verbessert. Hast du einen Tiefenmesser, nutze ihn zum Aufspüren tiefer Gewässer, statt die Tiefe anhand deiner Wurfweite einzuschätzen.
Schlage im richtigen Moment an
Nachdem ein Fisch angebissen hat, klicke, sobald die wandernde rote Markierung den grünen Bereich erreicht. Kleinere Balken innerhalb dieses Bereichs markieren ausgezeichnetes und perfektes Anschlagen.
Je genauer du anschlägst, desto leichter lässt sich der Fang einholen. Ziele auf die mittleren Timing-Balken, statt sofort zu klicken, sobald die Anzeige erscheint.
Wenn dir mit deiner Angelrute in GONE Fishing immer wieder vielversprechende Fänge entgehen, achte zuerst auf dein Anschlagen, bevor du die Angelstelle wechselst. Ein schlecht gesetzter Haken macht einen schwierigen Fisch noch schwerer zu landen.
Kontrolliere beim Drill die Schnurspannung
Halte LMB gedrückt, um einzuholen, und lasse los, um die Spannung zu senken. Halte die Spannungsanzeige im grünen Bereich.
Beobachte die Anzeige, bevor du die Taste länger gedrückt hältst. Lasse die Spannung zunächst sinken und hole dann ein, solange genug Spielraum bleibt. Lasse los, wenn die Spannung steigt, und hole weiter ein, sobald sie wieder fällt.
Versuche nicht, jeden Fisch durch möglichst langes Gedrückthalten der Maustaste zu bezwingen. Kontrollierte Pausen gehören zum erfolgreichen Landen dazu.
Fortschritt mit der Angelrute in Version 1.0
Version 1.0 verändert den Fortschritt beim Angeln. Das frühere System aus Schnüren, Ruten und Senkbleien weicht einem Fortschrittssystem rund um acht aufwertbare Trinkets von Clinket.
Image: Steam / GONE Studios
Ältere Empfehlungen zu Verbesserungen konzentrierten sich auf stärkere Schnüre, schnellere Ruten und bessere Senkbleie. Richte deine Angelausrüstung in GONE Fishing 1.0 nach den Trinket-Effekten aus, die deine aktuellen Angelziele unterstützen.
Trinket-Käufe und Aufwertungen werden mit deinen Freunden geteilt. Stimmt eure Käufe ab, damit die Gruppe gemeinsam auf nützliche Kombinationen hinarbeitet.
| Trinket | Effekt |
|---|---|
| Iron worm | Chance, den Köder nach dem Fang eines Fisches zu behalten |
| Hungry hook | Chance auf einen sofortigen Biss beim Auswerfen |
| Gambler's Doubloon | Chance, den Wert eines Fisches zu vervielfachen |
| Devil's Ember | Chance, einen gefangenen Fisch sofort zu räuchern |
| Deadman's Hand | Chance, einen Fisch sofort einzuholen |
| Siren's Conch | Erhöht die Wahrscheinlichkeit legendärer und mythischer Fänge |
| Captain's Stopwatch | Chance, das erste Anschlag-Minispiel perfekt abzuschließen |
| Bassweiser | Chance, nach dem Fang eines Fisches einen Schwips zu bekommen |
Kombiniere Effekte für den gesamten Angelablauf
Hungry hook, Captain's Stopwatch und Deadman's Hand wirken auf unterschiedliche Phasen desselben Fangs:
- Hungry hook kann die Wartezeit bis zum Biss überspringen.
- Captain's Stopwatch kann das Anschlagen mit einem perfekten Ergebnis erledigen.
- Deadman's Hand kann das Einholen sofort abschließen.
Wenn alle drei gleichzeitig auslösen, kann ein Fisch bereits in deinem Inventar landen, sobald der Schwimmer das Wasser berührt. Jeder Effekt hängt vom Zufall ab. Beobachte deshalb weiterhin die Angelanzeige und übernimm alle Phasen, die noch aktiv sind.
Arbeite auf diese Kombination hin, wenn du Effekte für den gesamten Ablauf vom Auswerfen bis zum Fang möchtest. Übe weiterhin das manuelle Anschlagen und die Spannungskontrolle, während du die einzelnen Trinkets sammelst und aufwertest.
Stimme deine Käufe auf dein Angelziel ab
Orientiere dich beim Geldausgeben an den Trinket-Beschreibungen. Wähle Iron worm, wenn dich dein Köderverbrauch beim Angeln ausbremst. Arbeite auf Siren's Conch hin, wenn du legendäre und mythische Arten fangen möchtest.
Beachte den Unterschied zwischen Fangen und Verarbeiten. Devil's Ember räuchert einen Fang sofort, wenn der Effekt auslöst; Gambler's Doubloon kann seinen Wert vervielfachen. Entscheide dich danach, ob du Fische haltbar machen oder wertvollere Fänge erzielen möchtest.
So schaltest du die Angelrute MOBY frei
In Version 1.0 schaltest du die MOBY frei, indem du den Boss besiegst. Nimm dir den Boss als nächstes Fortschrittsziel vor, sobald du dich dem neuen mythischen Fang auf Lake nähern möchtest.
Image: Steam / GONE Studios
Besuche Jeb, um mehr über den neuen Köder für die Begegnung mit der Lake Entity zu erfahren. Bereite dich auf eine ernsthafte Herausforderung vor, bevor du ihn benutzt.
Die MOBY ist wichtig, weil Rhizo sie voraussetzt. Dieser mythische Fisch lebt im tiefen Wasser auf der Karte Lake und gehört zu den anspruchsvolleren Fängen des Spiels.
| Ziel | Voraussetzung oder Ort |
|---|---|
| Mehr über die Begegnung mit der Lake Entity erfahren | Besuche Jeb und sieh dir seinen neuen Köder an |
| MOBY in Version 1.0 freischalten | Besiege den Boss |
| Rhizo fangen | Angle mit MOBY im tiefen Wasser auf der Karte Lake |
| Colossal Squid fangen | Angle in Arctic; MOBY wird empfohlen |
Folge dem aktuellen Freischaltweg
Im Early Access gab es in Jebs Laden eine legendäre Rute, die mit der doppelten Stärke einer Tier-7-Schnur und der doppelten Einholgeschwindigkeit einer Tier-7-Rute beworben wurde. Diese Werte gehören zum früheren Aufwertungssystem.
Schalte MOBY in Version 1.0 über den Boss frei. Behalte diese Änderung im Hinterkopf, wenn dich eine ältere Komplettlösung direkt zum Kauf im Laden schickt.
Richte deinen Fortschritt mit der Angelrute in GONE Fishing auf beherrschbare Fänge, gemeinsame Trinket-Aufwertungen und die Vorbereitung auf den Boss aus. Sobald MOBY freigeschaltet ist, nimm sie mit ins tiefe Wasser von Lake, um Rhizo zu fangen.
Unterscheide erforderliche von empfohlener Ausrüstung
Für Rhizo brauchst du MOBY. Für Colossal Squid in Arctic wird MOBY empfohlen.
Bereite dich auf den Fisch vor, den du fangen möchtest. Eine freigeschaltete Rute eröffnet dir eine neue Herausforderung. Köderwahl, Angelstelle und sauberes Anschlagen bleiben dabei wichtig.
Nutze jeden Angeltag
Eine verlässliche Angelroutine in GONE Fishing beginnt mit Fängen, die du sicher landen kannst. Größere Fische helfen dir erst, wenn du sie auch eingeholt hast.
Fischart und Größe hängen von mehreren Faktoren ab, darunter Köder, Tiefe, Wetter, Karte und überlebte Tage. Manche Köder locken bestimmte Arten an, während tieferes Wasser die durchschnittliche Fischgröße erhöht.
Ändere deine Ausrüstung gezielt. Probiere einen anderen Köder oder eine andere Tiefe aus, wenn du einen neuen Fang anstrebst, und nutze einen Tiefenmesser bei der Suche nach tiefen Stellen. Behalte beim Experimentieren deine Tagesquote im Blick.
Versorge den Altar, bevor du größere Pläne angehst
Opfere Fische am Altar, um den Hunger des Sees zu stillen. Seine Flamme wird blau, sobald du die Tagesquote erfüllt hast.
Sichere diese Vorgabe ab, bevor du deine restliche Zeit in Erkundung oder schwierige Fänge investierst. Verkaufe überschüssige Fische, um Käufe zu finanzieren, und stimme mit deinen Mitspielern ab, welche Fänge zum Altar kommen.
Version 1.0 überarbeitet die Gegenstandspreise, Aufwertungskosten und den Anstieg der Quote im Mehrspielermodus. Kosten und Quoten steigen nicht mehr linear mit der Spielerzahl, was größeren Gruppen den Fortschritt erleichtert.
Ergänze deine Angelrute mit Fallen
In Version 1.0 kannst du Köderfallen jeden Morgen leeren, nachdem sie über Nacht Köder gefangen haben. Fish Traps arbeiten ebenfalls über Nacht und benötigen Köder aus deinem Angelkasten.
Der Wert des Köders beeinflusst, welche Fische eine Fish Trap fängt. Jeb verkauft eine Aufwertung, mit der eine Fish Trap bis zu drei Fische pro Köder fangen kann.
Kombiniere eine Köderfalle mit einer Fish Trap, um deine tägliche Angelei zu unterstützen. Sammle die Köder ein, bestücke damit die Fish Trap und hole ihren Fang nach dem nächtlichen Durchlauf ab. So erhältst du eine weitere Fischquelle und hast tagsüber Zeit zum aktiven Angeln und Erkunden.
Bereite dich vor, bevor du die Hütte verlässt
Bevor du mit deiner Angelrute in GONE Fishing zur nächsten Runde aufbrichst:
- Rüste die Rute aus und wähle deinen Köder.
- Nimm Ersatzköder für weitere Würfe mit.
- Wähle eine Tiefe, die zu deiner aktuellen Ausrüstung passt.
- Stimme gemeinsame Trinket-Käufe mit deiner Gruppe ab.
- Prüfe deinen Quotenfortschritt, bevor du einem schwierigen Fisch nachstellst.
Achte auch mit besserer Ausrüstung weiterhin auf sauberes Auswerfen, gutes Timing beim Anschlagen und kontrollierte Schnurspannung. Diese Routine führt dich von gewöhnlichen Quotenfängen zum Boss, zu MOBY und zu den Herausforderungen im tieferen Wasser von Lake.
Häufige Fragen
Wo bekommst du die Angelrute in GONE Fishing?
Durchsuche die Starthütte, andere Hütten und Gebäude auf der Karte. Du kannst auch eine Angelrute beim Händler kaufen. Wähle sie in deiner Schnellzugriffsleiste aus und bestücke sie vor dem Auswerfen über dein Inventar mit einem Köder.
Wie wirfst du mit einer Angelrute aus und holst ein?
Halte die linke Maustaste gedrückt, um deinen Wurf aufzuladen, und lasse dann los. Wenn ein Fisch anbeißt, klicke, sobald die rote Markierung den grünen Bereich erreicht. Halte beim Einholen LMB gedrückt, um den Fisch heranzuziehen, und lasse los, um die Spannung zu senken.
Werden Fortschrittsverbesserungen beim Angeln in Version 1.0 geteilt?
Clinkets Trinket-Käufe und Aufwertungen werden mit deinen Freunden geteilt. Diese acht Trinkets bilden das neue anpassbare Fortschrittssystem, das mit Version 1.0 eingeführt wurde.
Wie bekommst du MOBY, und welcher Fisch benötigt sie?
Besiege den Boss, um MOBY in Version 1.0 freizuschalten. Rhizo, der mythische Fisch im tiefen Wasser auf der Karte Lake, benötigt diese Rute. MOBY wird außerdem für Colossal Squid in Arctic empfohlen.
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GONE Fishing Heart: Wiederbelebung, Extraleben und KöderErfahre, wie das Heart in GONE Fishing Teammitglieder wiederbelebt, dir solo ein Extraleben gewährt und zu einem Köder der Stufe 6 mit Köderwert 99 und doppelter Chance auf legendäre Fänge wird.Tritt der Community bei
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