GONE Fishing Guide: Köder, Quoten und Fortschritt in 1.0
Meistere mit diesem GONE Fishing Guide den Köder-Einsatz, erfülle tägliche Quoten, kombiniere Trinkets und lerne den Fortschritt in 1.0 kennen, bevor du die seltensten Fische des Sees jagst.
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GONE Fishing Guide: So überlebst du deine ersten Tage
Der See will gefüttert werden, und ein beeindruckender Fang bringt dir wenig, wenn du alles verkaufst, bevor du seinen Hunger stillst. Dieser GONE Fishing Guide beginnt mit dem Tagesablauf, der deinen Durchlauf am Leben hält: Köder sammeln, Fische fangen, den Altar versorgen und überschüssige Fänge in Verbesserungen investieren. Mit den Fortschrittsänderungen aus Version 1.0 im Blick verbesserst du deine Angelausrüstung, ohne veralteten Ausbaupfaden zu folgen.
GONE Fishing unterstützt 1–8 Spieler, einschließlich Solospiel. Deine tägliche Quote steht für den Hunger des Sees, und dieser Bedarf wächst im Laufe deines Durchlaufs.
Wähle deinen Schwierigkeitsgrad vor dem Start
Nutze Peaceful, um Angeln und Orientierung bei geringerer Gefahr zu lernen. Fänge auf Peaceful zählen nicht für die Rangliste. Average Angler bietet den normalen Schwierigkeitsgrad, während Fishing Veteran und Jeremy Wade die Herausforderung erhöhen.
Jeremy Wade aktiviert den Hardcore-Modus: Bei einem Game Over wird der Spielstand gelöscht. Starte auf einer anderen Stufe, während du die Karte, die Angelsteuerung und den Tagesablauf kennenlernst.
Aktiviere bei deinen ersten Durchläufen die Spielhilfe. Ihre Hinweise erklären dir während des Spielens das Angeln und die Fortschrittssysteme.
Richte deinen Tag nach dem Altar aus
| Tägliche Aufgabe | Was du tun solltest |
|---|---|
| Köder sammeln | Suche nahegelegene Fundorte ab und leere fertige Fallen |
| Fische fangen | Beginne nahe der Hütte, während du die Angel-Minispiele lernst |
| Fangwert steigern | Gare Fische, bevor du sie opferst oder verkaufst |
| Quote erfüllen | Lege Fänge in den Altar und achte auf seine Anzeigen |
| Fortschritt finanzieren | Verkaufe überschüssige Fische an den reisenden Händler |
| Den nächsten Tag vorbereiten | Bestücke Fischfallen mit Ködern und konserviere Fänge, die du behalten willst |
Die Flamme des Altars wird blau, sobald die Quote erfüllt ist. Prüfe dieses Signal, bevor du deine übrigen Fänge für Einkäufe verwendest.
Halte Fische für die Quote getrennt von denen, die du verkaufen willst. Ein wertvoller Fang bringt beim Verkauf Gold, füttert aber nicht den See. Sag deinen Mitspielern im Mehrspielermodus, welcher Stapel welchem Zweck dient.
Version 1.0 hat außerdem das Wachstum der Mehrspielerquote und die Kaufpreise überarbeitet. Beide berücksichtigen jetzt die geringere Produktivität durch zusätzliche Spieler, statt direkt mit der Spielerzahl zu steigen.
Lerne den Angelrhythmus und hole mehr aus jedem Fang
Die Angelsteuerung besteht aus zwei klar getrennten Phasen: dem Anhieb und dem anschließenden Kampf. Lerne beides nahe der Hütte, bevor du mit wertvollen Ködern weiter entfernte Stellen aufsuchst.

- Rüste deine Angel aus.
- Öffne deinen Köderkasten mit Tab und wähle einen Köder.
- Ziele aufs Wasser, halte die linke Maustaste gedrückt, um Wurfkraft aufzubauen, und lass los.
- Warte auf einen Biss und klicke, sobald die Anhiebanzeige den mittleren Zielbereich erreicht.
- Beobachte die Kampfanzeige. Halte die linke Maustaste gedrückt, wenn sie sinkt; lass los, wenn sie nach oben steigt.
Halte die Taste zum Einholen nicht sofort den ganzen Kampf über gedrückt. Fische können die Anzeige auch ohne dein Zutun nach oben treiben, also reagiere auf ihre Bewegung.
Du kannst ohne Köder angeln, allerdings sind diese Fänge meist weniger wert. Nutze diese Möglichkeit, wenn dein Köderkasten leer ist und du noch Fische brauchst.
Verstehe Tiefe, Köderwert und Gewicht
Köderqualität, Angeltiefe, Wetter und überlebte Tage beeinflussen den Köderwert und die verfügbaren Fänge. Einige Arten benötigen außerdem bestimmte Köder.
Nimm einen Tiefenmesser mit, um die Tiefe an deinem Schwimmer abzulesen. Vergleiche Angelstellen anhand dieser Information, statt die Tiefe allein nach der Wurfweite einzuschätzen.
Unterscheide bei deiner Planung zwischen Köderwert, Fischwert und Fischgewicht. Spätere Balanceänderungen haben mehrere Boni auf Köderwert und Fischwert verlagert. Ein höherer Köderwert bedeutet also nicht einfach, dass jeder Fisch schwerer wird.
Dieser GONE Fishing Guide setzt auf verlässliche Fänge statt riskanter Erkundung, solange deine Quote noch offen ist.
Erst garen, dann verkaufen
Garen erhöht den Wert eines Fisches sowohl für den Altar als auch für den Händler. Lege deine Fänge auf einen funktionierenden Herd oder Grill und warte, bis sie fertig sind; die Garzeit hängt von ihrer Größe ab.
Achte auf das gegarte Aussehen, bevor du sie einsammelst. Kaufe einen großen Grill, wenn du mehr Fische gleichzeitig verarbeiten musst, und besuche Jeb für dessen Verbesserung des Fischwerts.
Finde Köder auf Lake und richte Fallen für die Nacht ein
Auf der Karte Lake beginnen mehrere Köderrouten rund um die Hütten. Lerne diese nahen Fundorte kennen, bevor du Höhlenausflüge fest in deinen Tagesablauf einplanst.

| Köder | Fundort auf Lake |
|---|---|
| Worm | Rund um die Starthütte |
| Frog | Bei den Hütten und auf der Insel dazwischen |
| Cockroach | In der Höhle nahe dem Glücksspielbecken |
| Lizard | Rund um den Altar, an nahegelegenen Bäumen und an einem Spawnpunkt bei einer Hütte |
| Spider | In einer Hütte |
| Turtle | Hinter der Hütte; zwei sind ohne Boot erreichbar |
| Duck | Am kleinen Teich entlang des linken Wegs |
Sammle nahegelegene Köder ein, bevor du weiter ins Karteninnere reist. Auf den Höhlenrouten findest du auch Skorpione, Krabben und Ratten, entfernst dich dabei aber weiter von deinem anfänglichen Angelgebiet.
Nutze die interaktive Karte für GONE Fishing, um Köder-Spawnpunkte, Bauwerke und Gegner-Spawnpunkte zu finden. Ihre Tiefen-Heatmap hilft dir außerdem bei der Wahl deiner Angelziele.
Nutze den Fallenablauf von 1.0
Ein wichtiger Unterschied in diesem GONE Fishing Guide: In 1.0 sammeln Fallen ihren Inhalt über Nacht. Eine Minnow Trap wiederholt aufzuheben und neu aufzustellen, ist eine ältere Methode.
| Falle | Funktion über Nacht | Zusätzliche Voraussetzung oder Hinweis |
|---|---|---|
| Minnow Trap | Sammelt Köder | Morgens leeren |
| Crab Trap | Sammelt Köder | Morgens leeren |
| Rabbit/Raccoon trap | Sammelt Köder | Achte in der Nähe der Falle darauf, wohin du trittst |
| Fish Trap | Sammelt Fische | Füge Köder aus deinem Köderkasten hinzu |
Die Fänge einer Fish Trap hängen vom Wert des eingesetzten Köders ab. Jeb verkauft eine Verbesserung, mit der eine Fish Trap bis zu drei Fische pro Köder fangen kann.
Kombiniere Köderfallen mit Fish Traps, um dir einen regelmäßigen täglichen Nachschub aufzubauen. Leere deine Köderfallen, bestücke damit die Fischfallen neu und sammle deren Fänge am nächsten Morgen ein.
Sowohl Köderfallen als auch Fish Traps können beim Start eines neuen Durchlaufs als Beute auf der Karte auftauchen. Suche dein Startgebiet ab, bevor du Gold für zusätzliche Ausrüstung ausgibst.
Richte deinen Fortschritt in 1.0 auf Trinket-Kombinationen aus
Version 1.0 hat den Fortschritt vom alten Verbesserungssystem für Schnur, Angel und Senkblei auf acht von Clinket verkaufte Trinkets verlagert. Plane mit ihren Effekten, statt einer Einkaufsreihenfolge aus dem Early Access zu folgen.

Trinket-Käufe und -Verbesserungen werden mit deinen Freunden geteilt. Stimmt eure Ausgaben ab, damit die Gruppe gemeinsam Kombinationen aufbaut.
| Trinket | Effekt |
|---|---|
| Iron worm | Chance, den Köder nach einem Fang zu behalten |
| Hungry hook | Chance auf einen sofortigen Biss beim Auswerfen |
| Gambler's Doubloon | Chance, den Wert eines Fisches zu vervielfachen |
| Devil's Ember | Chance, einen gefangenen Fisch sofort zu räuchern |
| Deadman's Hand | Chance, einen Fisch sofort einzuholen |
| Siren's Conch | Erhöht die Fangchancen für legendäre und mythische Fische |
| Captain's Stopwatch | Chance, das anfängliche Anhieb-Minispiel perfekt abzuschließen |
| Bassweiser | Chance, durch einen Fischfang einen Schwips zu bekommen |
Kombiniere Effekte für verschiedene Angelphasen
Hungry hook, Captain's Stopwatch und Deadman's Hand decken Biss, Anhieb und Einholen ab. Wenn alle drei gleichzeitig auslösen, landet der Fisch in deinem Inventar, sobald der Schwimmer das Wasser berührt.
Arbeite auf diese Kombination hin, um den aktiven Angelablauf zu verkürzen. Wähle Iron worm, wenn du Köder mit etwas Glück behalten möchtest, oder investiere in Siren's Conch, wenn du legendäre und mythische Fische anvisierst.
Die Fortschrittstipps in diesem GONE Fishing Guide richten deine Käufe danach aus, welchen Teil des Angelns du verbessern möchtest.
Plane Totems und Perks mit ein
Totems bieten Vorteile für den gesamten aktuellen Spielstand, und Jeb kümmert sich um ihre Verbesserungen. Fish Frenzy beschleunigt Bisse, Golden Catch erhöht den Fischwert und Timeless Light verlängert den Tag.
Bountiful Bait wurde in 1.0 geändert: Es gewährt jetzt eine prozentuale Chance, zwei Köder statt einem aus einer Falle zu erhalten. Baue gleichzeitig deine Fallenkapazität aus, um diesen Effekt zu nutzen.
Perks erfüllen eine andere Aufgabe. Du kannst zu Beginn bis zu zwei auswählen, und ihre Vorteile gelten in der Regel für den Spieler, der sie gewählt hat. Fish Whisperer erhöht die durchschnittliche Fischgröße um 5 %, während Trained Runner das Sprinttempo steigert.
Lies vor der Auswahl die Wirkung jedes Perks. Stimmt Trinkets als Gruppe ab, aber wähle deine persönlichen Perks passend zu deinen eigenen Aufgaben.
Sichere deinen Fortschritt und bereite dich auf die MOBY vor
Sobald dein Quotenablauf zuverlässig funktioniert, investiere tägliche Überschüsse in Ressourcen für längere Durchläufe.
Räucheröfen konservieren Fänge über Nacht. Muscheln nehmen Fische auf und verwandeln sie über Nacht in Perlen. Das erhöht ihren Wert und liefert dir etwas, das nicht wie ein unbehandelter Fisch verrottet.
Nutze diese Systeme, bevor du Fänge über mehrere Tage hortest. Ein worm horn erleichtert außerdem den Transport, indem es auf dem Boden liegende Fische vor die Hütte zurückruft.
Bewahre Hearts auf, bevor du sie zu Ködern verarbeitest
Hearts helfen beim Überleben: Wenn du eines opferst, kannst du einen toten Mitspieler wiederbeleben. Außerdem können sie im Hardcore-Modus vor einem Game Over schützen.
Wenn du ein Heart am Schlachtertisch zerlegst, erhältst du einen Köder der Stufe 6. Dieser Köder hat einen Wert von 99 und verdoppelt die Fangchance für einen dafür infrage kommenden legendären oder mythischen Fisch. Aus einer Chance von 1 zu 50 wird beispielsweise 1 zu 25.
Halte Hearts fürs Überleben zurück, bevor du sie in Angelvorräte umwandelst. Durch die Änderung am Schlachtertisch in 1.0 erhältst du außerdem zwei Hearts, nachdem du den Boss besiegt und den Tisch verbessert hast.
Folge dem aktuellen Freischaltweg zur MOBY
In 1.0 schaltest du die MOBY frei, indem du den Boss besiegst. Besuche Jeb, um dich mit dem neuen Köder für die Begegnung mit der Lake Entity zu befassen.
Der Rhizo ist ein mythischer Fisch, der im tiefen Wasser der Karte Lake vorkommt. Um ihn zu fangen, musst du den Boss besiegen und die Angel MOBY erhalten.
Behalte diese Reihenfolge beim Fortschritt im Kopf: Sichere dein tägliches Einkommen, entwickle Trinket-Kombinationen, bereite dich auf den Boss vor und jage anschließend den Rhizo.
Verspiele deine Quote nicht
Das Glücksspielbecken kann den Wert eines Fisches erhöhen oder verringern. Halte Fänge für den Altar davon fern und setze nur überschüssige Fische ein, deren Verlust du verkraften kannst.
Halte dich an den Tagesablauf dieses GONE Fishing Guides, bevor du Jackpots jagst. Eine erfüllte Quote gibt dir mehr Spielraum, um mit seltenen Ködern, gefährlichen Routen und teuren Anschaffungen zu experimentieren.
Häufige Fragen
Was sollte ich in diesem GONE Fishing Guide zuerst tun?
Sammle Köder nahe der Hütte, übe den Anhieb und die Kontrolle der Kampfanzeige und gare und opfere anschließend deine Fänge. Prüfe, ob die Altarflamme blau leuchtet, bevor du deine übrigen Fische verkaufst.
Kann ich GONE Fishing allein spielen?
Ja. GONE Fishing unterstützt 1–8 Spieler, einschließlich Solospiel. Du kannst eine private Sitzung für Freunde erstellen oder einem öffentlichen Server beitreten.
Wie funktionieren Fallen in GONE Fishing 1.0?
Köderfallen sammeln über Nacht Köder, die du morgens abholst. Fish Traps arbeiten ebenfalls über Nacht, benötigen aber Köder aus deinem Köderkasten. Jebs Verbesserung für die Fish Trap ermöglicht bis zu drei Fische pro Köder.
Wie schalte ich die Angel MOBY frei?
Besiege den Boss in Version 1.0. Jebs neuer Köder führt dich zur Begegnung mit der Lake Entity. Sobald du die MOBY freigeschaltet hast, kannst du den Rhizo im tiefen Wasser von Lake jagen.
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