Actualizado

Guía de arañas de GONE Fishing: cebo, plagas y ajustes

Aprende a lidiar con las arañas de GONE Fishing, usarlas como cebo, controlar las plagas de la cabaña y activar el modo aracnofobia para los encuentros en Lake y Jungle.

Ir a
Guía de arañas de GONE Fishing: cebo, plagas y ajustes

¿Qué es la araña de GONE Fishing?

Un encuentro con una araña de GONE Fishing puede convertir tu descanso en la cabaña en otro motivo para mirar dónde pisas. Las arañas tienen importancia porque aparecen en eventos de plagas, están vinculadas a encuentros con otras criaturas y también sirven como cebo de pesca. Antes de acercarte a una araña de GONE Fishing, distingue las que rondan tu cabaña de la tarántula de Jungle y revisa el modo aracnofobia si quieres cambiar su aspecto.

GONE Fishing tiene tanto una araña de Lake como una tarántula de Jungle. Esta distinción importa para la accesibilidad: la implementación inicial del modo aracnofobia dejó fuera a las tarántulas de Jungle, y una actualización posterior añadió su aspecto alternativo.

También encontrarás el nombre Giant Spider. No deduzcas cómo será el combate solo por ese nombre. Una araña grande no implica automáticamente una pelea contra un jefe, una recompensa especial ni un encuentro obligatorio para avanzar.

Estos son los encuentros y las conexiones relacionados con arañas que conviene reconocer:

Araña o encuentroDetalle relevante
Araña de LakeUno de los dos tipos de araña del juego identificados en la actualización del modo aracnofobia
Tarántula de JungleAdopta el aspecto de Jorts al activar el modo aracnofobia
Plaga de la cabañaUn evento que llena la cabaña de arañas
Mimic, también llamado ImposterSe desploma, libera arañas y deja un cadáver que sirve como cebo

La conexión con Mimic resulta especialmente útil cuando algo que parece otro jugador se comporta de forma extraña. Esta entidad saluda con la mano y tararea antes de desplomarse. Al caer, introduce arañas en el encuentro, así que caminar hacia el cuerpo también significa acercarte a las criaturas que libera.

Presta atención a todo el encuentro. El cadáver ofrece cebo, pero solo es una parte de lo que acaba de aparecer a tu alrededor.

Página oficial: GONE Fishing (gonefishing.gg)

Cómo lidiar con una plaga de arañas en la cabaña

La cabaña puede llenarse de arañas durante un evento de plaga. Eso hace que una visita rutinaria al interior sea muy distinta de recoger una criatura suelta para usarla como cebo al aire libre.

GONE Fishing — Cómo lidiar con una plaga de arañas en la cabañaImage: Steam / GONE Studios

Cuando empiece una plaga de arañas en GONE Fishing, evita detenerte en medio del grupo para organizar tu equipo. Aléjate de las arañas que se están reuniendo antes de decidir si recoger cebo o seguir pescando. Así podrás elegir tu siguiente acción con calma en lugar de recorrer el inventario a toda prisa.

Distingue estas decisiones:

  • Recoger cebo: Acércate a una araña individual que puedas recoger.
  • Lidiar con una plaga: Aléjate del grupo antes de interactuar con cualquier cosa.
  • Recuperar peces: Da prioridad a las capturas que ya necesitas para la cuota antes de experimentar con la plaga.
  • Cambiar el aspecto de las arañas: Activa el modo aracnofobia desde el menú de pausa de la partida.

No des por hecho que todas las arañas permiten la misma interacción. Una araña que puedes recoger como cebo y una cabaña llena de arañas en movimiento plantean situaciones distintas. Comprueba si la criatura a la que te acercas ofrece una interacción para recogerla, en lugar de intentar agarrar repetidamente todo lo que tienes cerca.

Por qué las plagas antiguas podían parecer interminables

Un error anterior impedía que terminara el evento de plaga de arañas. La actualización “Stuff n things” solucionó ese problema.

Esto importa si recuerdas una cabaña que parecía estar ocupada permanentemente. La plaga que nunca terminaba era un error corregido mediante una actualización; no debes planificar todas tus futuras partidas contando con que la cabaña será inutilizable.

Actualiza el juego antes de volver a una partida guardada antigua o retomar estrategias basadas en ese comportamiento. GONE Fishing 1.0 también incluye mejoras generales de estabilidad, con correcciones acumuladas de parches anteriores.

Durante una partida, mantén un objetivo sencillo: conserva las capturas útiles, evita el contacto innecesario con el grupo y vuelve a pescar cuando tengas espacio para actuar. Apenas hay motivos para convertir cada plaga en un experimento de combate improvisado.

¿Puedes usar arañas como cebo o matarlas?

GONE Fishing — ¿Puedes usar arañas como cebo o matarlas?Image: Steam / GONE Studios

Las arañas pueden usarse como cebo de pesca. Puedes poner en el anzuelo una araña que se pueda recoger y convertir un encuentro inquietante con una criatura en otro recurso para pescar.

Si encuentras una araña de GONE Fishing que puedas recoger, hazlo y selecciónala en el menú de cebos antes de lanzar. Con los controles de teclado que se utilizaban en versiones anteriores, Tab abre el menú de cebos, donde eliges el cebo que quieres equipar.

Distingue bien entre recoger y combatir. Recoger una araña utilizable es una acción distinta de matar a una criatura con un arma.

Qué cambia el musket en la versión 1.0

GONE Fishing 1.0 incorpora el musket al ciclo de convertir criaturas en cebo. Puedes matar criaturas y usarlas como cebo, excepto las mascotas.

El musket tiene una limitación especialmente importante: dispara una vez y después queda destruido e inutilizable. Su capacidad para matar a la mayoría de las criaturas de un disparo no lo convierte en una solución reutilizable contra una plaga en la cabaña.

Detalle del musketFuncionamiento en la versión 1.0
Capacidad de dañoMata a la mayoría de las criaturas de un disparo
Número de disparosUn disparo antes de que el arma quede inutilizable
ObtenciónLo suelta Skeeter o aparece como botín en el mapa
Fuego amigoPuede matar a otros jugadores
Criaturas como ceboPuedes matar criaturas y usarlas como cebo; las mascotas quedan excluidas

Mantén a tus compañeros fuera de la línea de tiro. El arma permite el fuego amigo, así que una cabaña abarrotada te da otro motivo para evitar un disparo precipitado.

Comprueba si puedes recoger el cebo antes de gastar el arma

Comprueba si ya puedes recoger la araña antes de usar un musket. Si puedes recogerla y equiparla como cebo, empieza por esa interacción.

Reserva la decisión de usar el arma para una criatura a la que realmente quieras disparar. Como el musket se rompe después de disparar, cada tiro consume el arma entera.

Mimic ofrece otra oportunidad de conseguir cebo mediante el cadáver que deja. Distingue ese cuerpo de las arañas que libera al desplomarse: el cadáver y las criaturas que lo rodean son elementos distintos con los que puedes interactuar.

Cuando tengas cebo utilizable, vuelve a pescar. Recoger más criaturas solo resulta útil si todavía tienes tiempo para convertir esos recursos en capturas.

Cómo activar el modo aracnofobia

Si el aspecto de las arañas te resulta problemático, activa el modo aracnofobia antes de acercarte a ellas deliberadamente. GONE Fishing incluye este ajuste, cuya cobertura se amplió para incluir a las tarántulas de Jungle.

GONE Fishing — Cómo activar el modo aracnofobiaImage: Steam / GONE Studios

La interfaz de diciembre de 2025 situaba la opción dentro de una partida, en lugar de en los ajustes de juego del menú principal. Busca el interruptor en esa ubicación:

PasoAcción
Entra en una partidaAccede a la interfaz dentro del juego
Abre el menú de pausaBusca la opción de aracnofobia
Revisa la zona inferior izquierdaAhí situaba el ajuste la interfaz de diciembre de 2025
Activa el modo aracnofobiaActiva los modelos alternativos de las arañas

En el caso de las tarántulas de Jungle, el modelo alternativo es Jorts con el aspecto BBL exagerado. Ese diseño deliberadamente ridículo encaja con el humor del juego y ofrece una alternativa al modelo de la tarántula.

El detalle de Jungle importa porque el modo aracnofobia dejó fuera inicialmente a ese tipo de araña. Una actualización añadió expresamente el modelo alternativo de la tarántula de Jungle, junto con la corrección de las plagas que no terminaban.

Configúralo antes de explorar

Revisa la opción después de entrar en la partida, antes de salir a buscar criaturas o investigar otra cabaña. Si las arañas te preocupan, incluye los ajustes de accesibilidad en tus preparativos, junto con recoger la caña y elegir el cebo.

En un encuentro con una araña de GONE Fishing, cambiar el modelo puede hacer que la experiencia visual resulte más llevadera. Sigue tomando tus decisiones de juego en función del propio encuentro: una plaga sigue requiriendo atención y una criatura que puedas recoger sigue necesitando una interacción.

Separa tus preferencias visuales de tu objetivo de pesca. Activa el ajuste que necesites y después concéntrate en conservar tus capturas, seleccionar el cebo y cumplir la cuota.

Si estás ayudando a un amigo a empezar, indícale pronto dónde está el menú de pausa dentro de la partida. Encontrar la opción antes de que la cabaña se llene de arañas permite empezar con mucha más calma que buscarla durante el evento.

Evita que los encuentros con arañas consuman tu jornada de pesca

Los encuentros con arañas consumen el mismo tiempo que necesitas para pescar, explorar y gestionar la cuota. Organiza tu jornada en torno a esos objetivos para que una plaga no sea lo único que consiga resolver tu grupo.

En la versión 1.0, las trampas ofrecen otra forma de mantener tus recursos de pesca. Las trampas de cebo recogen cebo durante la noche y puedes vaciarlas al empezar la mañana. Las trampas de peces recogen peces durante la noche después de ponerles cebo de tu caja de aparejos.

TrampaQué proporcionaMecánica relevante
Minnow TrapCeboRecoge cebo durante la noche
Crab TrapCeboRecoge cebo durante la noche
Rabbit/Raccoon trapCeboExige cuidado al caminar a su alrededor
Fish TrapPecesUsa cebo de la caja de aparejos; el valor del cebo influye en los peces obtenidos

La mejora de Fish Trap se compra a Jeb y permite que una trampa capture hasta tres peces por cebo. Las trampas de cebo y de peces también pueden aparecer como botín en el mapa al empezar una nueva partida.

Usa estos sistemas para aprovechar tu jornada:

  1. Vacía por la mañana las trampas que estén listas. Recoge los recursos producidos durante la noche antes de marcharte.
  2. Pon cebo en tus trampas de peces. Dales el cebo que necesitan para las capturas nocturnas.
  3. Ten presente la cuota. Evita sacrificar el tiempo de pesca del día haciendo experimentos repetidos con arañas.
  4. Recoge arañas como cebo cuando te venga de paso. Aprovecha las que puedas recoger si encajan en tu ruta.
  5. Revisa tu decisión de usar el musket antes de disparar. Ten en cuenta su único disparo y a los compañeros cercanos.

Estos pasos dan a los encuentros con arañas de GONE Fishing un lugar claro dentro de la partida. Pueden ofrecer cebo, interrumpir una visita a la cabaña o requerir un ajuste de accesibilidad sin convertirse en todo tu plan.

La versión 1.0 también cambia la progresión mediante ocho amuletos compartidos. Al comprar o mejorar un amuleto, tus amigos también lo reciben. Sus efectos incluyen probabilidades de obtener una picada inmediata, recoger la captura al instante o conservar el cebo después de pescar.

Combina las mejoras compartidas con las trampas para facilitar la pesca mientras tu grupo explora. Procura que los encuentros con criaturas tengan un propósito: recoge lo que puedas usar, protege las capturas que ya tienes y dedica el resto del día a avanzar en la partida.

Preguntas frecuentes

¿Puedes usar una araña de GONE Fishing como cebo?

Sí. Las arañas que puedes recoger se pueden equipar como cebo de pesca. Recoge una araña que ofrezca esa interacción y después selecciónala en el menú de cebos antes de lanzar.

¿Dónde está el modo aracnofobia en GONE Fishing?

La interfaz de diciembre de 2025 lo sitúa en la zona inferior izquierda del menú de pausa mientras estás dentro de una partida. Entra en una partida y revisa ese menú para encontrar la opción.

¿Qué sustituye a las tarántulas de Jungle en el modo aracnofobia?

Las tarántulas de Jungle aparecen como Jorts con el aspecto BBL exagerado. Este modelo alternativo se añadió después de que la implementación inicial del modo aracnofobia dejara fuera a las tarántulas de Jungle.

¿Se corrigió la plaga de arañas interminable?

Sí. Una actualización corrigió el error que impedía que terminara el evento de plaga de arañas. Actualiza el juego antes de volver a una partida afectada por ese comportamiento antiguo.

Sigue con

Susto del cangrejo en GONE Fishing: guía de supervivencia ante Tiny CrabDescubre cómo funciona el susto del cangrejo en GONE Fishing, distingue a Tiny Crab de las amenazas mayores, ajusta el volumen y prepárate para encuentros peligrosos en la orilla.

Canales oficiales para noticias, actualizaciones y ayuda a jugadores: